文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2026-10-09 09:57:01
当火车驶入尚未完工的铁轨区域时,游戏机制会触发特殊物理表现:即便铁轨仅铺设至中途,火车仍能持续向前行驶,直至抵达当前轨道尽头。此时,火车不会因缺失后续铁轨而停止或脱轨,而是直接越过断点继续前进——该现象与游戏中“断桥仍可通行”的底层判定逻辑一致。

进一步测试表明,火车在行进过程中具备极高路径优先级:不仅无视未铺设铁轨的空白区域,还能直接穿透沿途树木等静态障碍物,不发生碰撞停顿或转向。这一特性说明,火车的运动判定独立于常规地形碰撞系统,其位移由预设轨迹与速度参数主导,而非实时依赖地面结构支撑。
该机制可用于特定关卡解谜或捷径探索——例如绕过需手动搭建的完整轨道段,或利用火车穿透性快速抵达地图深层区域。但需注意,终点区域若存在不可穿透的实体边界(如山体、建筑墙体或游戏设定的硬性阻挡面),火车仍将在此处停止。
火车无视铁轨树木强行前进