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洛杉矶游戏场景BUG大揭秘

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2026-10-09 09:56:02

洛杉矶地图中存在多处建模与物理碰撞异常问题,需玩家在探索或驾驶时特别注意。

威斯普奇海滩的排球网在视觉上呈现悬空状态,但实际具备完整碰撞体积;车辆高速撞击时会触发刚性碰撞判定,表现如同实体墙体,形成一道不可穿透的“空气墙”。

星光大道区域的克拉斯顿堡酒店大门上方存在模型缺失,局部结构未封闭,可透过缺口直接观察到内部空间;该区域下方连接里世界冒险家主驾驶舱,舱内脚踏板位置为空白建模,底部无支撑结构,整体呈中空状态。

某十字路口左转专用车道的地面临时导流线绘制错误:若严格沿标线行驶,车辆将被引导至对向车道,导致实际行驶方向与交通规则冲突,构成系统性逆行风险。

基地附近小型房屋旁的水塔顶部出现明显植被穿模现象,塔体表面叠加了非物理贴图的草丛模型,不符合现实结构逻辑,亦未设置对应碰撞体。

监狱区域大型巴士的引擎盖模型存在面数缺失问题,顶部曲面未闭合,人物站立其上时会发生穿模,脚部直接嵌入模型内部。

大马铺正对面街道右侧墙体存在碰撞体偏移:实际碰撞检测位置位于墙面外侧约30厘米处,导致角色贴近行走时出现“蹭空气”现象,无法正常贴墙移动。

地图内所有岗亭类建筑均未配置雨水遮蔽物理判定:降雨天气下,岗亭顶部无排水或遮挡逻辑,NPC站岗时全身暴露于雨中,无任何避雨行为反馈。

工厂桥下方铁路旁的金属支架附带垂直梯子,但梯子模型未绑定攀爬动画锚点及碰撞体;角色攀爬至顶端后会脱离支撑面,进入完全悬空状态,无法继续交互或稳定停留。

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