文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2026-10-27 09:56:02
《雾影猎人》已于近日官宣,将于北京时间9月16日上午9点开启首轮国内测试。Steam平台已同步开放测试资格申请,预下载功能将于9月15日11点开放。本次测试为删档不保密测试。

与此前海外测试不同,本次新增中国大陆专属服务器,网络连接稳定性与响应延迟相较以往有明显优化,玩家本地化体验得到提升。
《雾影猎人》构建于一个剑与魔法交织的黑暗奇幻世界。诸神陨落后,其鲜血化为“鎏金”,一种可吞噬灵魂的异常物质。玩家扮演被女巫所救的“猎金人”,以收集鎏金、修复破碎世界为核心目标。
游戏采用PvPvE融合机制,围绕“搜打车”循环展开:玩家可单人行动,也可组成三人小队,深入被怪物占据的要塞、地宫等区域,搜寻鎏金、稀有货币、装备及制作材料。每局携带出的纯金币数量设有上限,需合理规划资源获取节奏。
探索过程中,玩家需应对种类繁多、攻击模式各异的普通怪、精英怪及Boss。同时,其他小队亦在同一地图内活动,资源点与撤离路径存在天然冲突,高烈度遭遇战频繁发生。成功撤离是唯一保障物资归属的方式——若在撤离前失败,角色携带的所有装备、材料与货币将全部丢失,由击杀方或场景规则判定归属。
游戏支持随机生成的地图结构与怪物配置,撤离机制依赖击败特定“铃铛怪”以激活传送门。毒圈(安全区收缩)机制同样存在,持续压缩安全空间,推动玩家向核心区域汇聚。
职业系统目前开放五种:佣兵、影枭、黑剑、巫师、先知。各职业配备独立技能树、多套可替换主动/被动技能,并支持差异化武器配置。例如影枭可选用匕首或双刀,不同武器组合直接影响连招逻辑、位移方式与输出节奏。
局外成长系统完整,包含拍卖行交易、装备词缀系统、宝石镶嵌、藏身处建设、主线与支线委托任务等模块。玩家可通过长期积累强化角色能力、拓展基地功能、解锁新内容。
在玩法框架上,《雾影猎人》与同类搜打车题材作品存在高度共性,但通过第三人称视角、更精细的角色建模、更具沉浸感的黑暗奇幻美术风格,以及强调战术协作与资源博弈的战斗设计,形成差异化表现。
《雾影猎人》国服测试开启