文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2026-10-24 09:58:01
《佣兵猎手》是一款全新纯PvE多人合作战术射击游戏,融合Roguelite(肉鸽)机制,定位介于硬核拟真与爽快节奏之间,可理解为在战术协作框架下引入高随机性成长体系的差异化作品。目前游戏已在Steam平台开启不限量开放测试,测试期持续至1月20日凌晨,支持简体中文本地化,操作手感与画面质感相较早期版本有明显优化。

游戏抢先体验版将于2月13日正式上线。玩家将扮演特警小队成员,支持最多四人联机协作,执行包括解救人质、拆除爆炸物、清除目标区域在内的多种战术任务。任务过程中可调用专业战术装备,如破门锤、闪光弹、烟雾弹、无人机侦察等,并结合多种枪械与工具组合,灵活应对不同作战场景。
区别于高度拟真的战术模拟类游戏,《佣兵猎手》强调局内成长与随机构筑。每局结束后,玩家获得的游戏币无论任务成败均永久保留,可用于在局外商店购买武器、护甲、技能模块等永久性装备。局内亦设有动态补给系统,提供临时增益与资源补充。
武器与护甲采用颜色分级体系,品质从低到高依次为白色(普通)、绿色(稀有)、蓝色(卓越)、紫色(史诗)、橙色(传说)。不同品质直接影响基础属性,例如白色武器可能需10发子弹击倒一名标准敌人,而紫色武器通常3发即可达成相同效果。
敌方单位同样具备明确等级与类型区分:基础士兵具备常规火力;近战型狂战士拥有高机动性与秒杀能力;远程狙击手具备超视距压制能力;重型坦克单位具备极高护甲与正面抗压能力;五星指挥官则作为阶段性Boss级敌人出现,拥有独特技能机制与阶段转换行为模式。该设计显著提升了关卡策略深度与重复游玩价值。
《佣兵猎手》开启开放测试