文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2026-10-08 09:56:01
游戏中存在一种比哈吉米快7倍的蛇类单位,其模型尺寸极小,常利用低矮身形从其他生物胯下发起突袭。该单位虽体型纤细,但具备完整的碰撞体积,且碰撞箱高度与实际贴图存在一定偏差——在通过车辆底盘时可顺利穿行,但在接近火车车头前方时却会无接触直接判定死亡。

经多次测试发现,该蛇单位在高速前冲过程中身体姿态极度压低,理论上应能通过火车底部间隙。然而实际运行中,蛇体常在进入火车下方后迅速卡死,被挤压至无法移动,最终因判定机制触发而阵亡。这表明其碰撞模型并非完全贴合视觉表现,尤其在纵向压缩状态下仍维持较高碰撞高度。
后续尝试中发现有效规避方法:蛇单位可尝试沿火车底部边缘缓慢扭动前行,而非直线冲刺。当其贴近地面并小幅左右摆动时,部分阻挡物(如铁轨旁的碎石)会被轻微推入地面,虽仍存在移动阻力,但不再触发伤害判定。由此推测,火车模型周边可能存在未渲染的空气墙,或蛇的碰撞箱在特定角度下与静态物体发生异常交互;但更可能的原因在于蛇自身碰撞模型与视觉模型不一致,导致在楼梯、斜坡等高低起伏地形中频繁出现坠落或卡顿现象。
蛇怪穿火车卡顿之谜