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多可比回归!幻兽帕鲁后重启

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2026-10-03 09:56:01

时隔三年多,“多可比”项目终于再度传出进展消息。此前,该作曾因开发重心转移而长期处于搁置状态,如今确认已重新启动开发,并被列为工作室后续重点推进的项目之一。

在介绍“多可比”之前,需先提及另一款备受关注的作品——《红色沙漠》。早年索尼曾尝试与《黑色沙漠》开发商Pearl Abyss协商,就《红色沙漠》达成主机平台限时独占协议,希望其在首发阶段暂不登陆Xbox平台。但这一提议遭到拒绝。相较之下,《黑色沙漠》在中国大陆由腾讯代理运营,而《红色沙漠》则明确未寻求国区代理,开发方表示更倾向通过Steam面向中国玩家提供服务。这一策略在后续实践中被证明具有合理性:代理模式常伴随长期测试、运营调整频繁、本地化质量波动等问题。例如某款曾由腾讯代理的同类开放世界MMORPG,自立项至国服正式开测历时近十年,期间经历多次测试延期、收费模式反复变更、内容删减(如移除Steam原生中文支持)、掉落率下调、美术资源压缩等调整,引发大量玩家反馈。

据公开信息,《红色沙漠》被索尼评价为风格接近《对马岛之魂》,主打高沉浸感开放世界体验,预计单人剧情流程时长约50–80小时;官方计划在发售后逐步追加多人在线模式,设计目标为类似《GTA Online》的持续性联机玩法。截至2024年第二季度末,随着《红色沙漠》开发进入收尾阶段,Pearl Abyss已将主要开发资源转向“多可比”项目。

“多可比”是一款以收集、培育与对战为核心的多人在线开放世界游戏,玩法框架借鉴经典宝可梦式机制,但融合高画质无缝大地图、实时生态交互及多人协作/对抗要素。首发版本将包含20–30小时主线内容,同步开放初始区域及首批20–30种“多可比”生物。官方明确表示,游戏采用长线运营策略:发售后将持续扩展地图区域、新增生物种类、迭代战斗系统与社交功能,并保持定期内容更新节奏。

值得注意的是,该项目曾于2021年首次公布预告片,因其技术表现与品类创新性受到业界广泛关注。后因开发优先级调整一度暂停,坊间甚至传出项目解散传闻。但2024年《幻兽帕鲁》的市场成功,促使工作室重新评估同类产品的商业潜力,最终决定重启“多可比”开发。目前该作已确认排期在《黑色沙漠》续作之后,预计发售窗口为未来一年至一年半内。

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