文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2025-08-20 09:29:42
OK,今天咱们来聊聊 DM 手游的现状。这游戏说是专门为秦淮老玩家定制的,游戏和谐能理解,毕竟大家都要赚钱嘛。可这游戏的画风和 UI,真的是给我们玩的吗?我还想问问手游策划,闪避技能是找不到合适的音效吗?明明是个新技能,却搞得好像不应该存在一样。
就目前先遣服的情况来看,角色毕业周期拉得很长,这点我觉得没问题。毕竟游戏进度太快,离倒闭也就不远了。但这对新玩家来说是不是太残酷了?虽说宣传说拉开的差距不大,可平民玩家拿什么去拉差距呢?把隔壁总结的经验变本加厉地引入国服,这是不是在收割情怀老玩家啊?
看看这游戏,白嫖玩家每天的收益少得可怜。就现有的这点资源,如果不改进,让微氪党和白嫖党怎么去追隔壁的版本呢?现在很多游戏都做了改进,上线是好事,打击了脚本泛滥,延长了游戏寿命。但是不是也该像隔壁一样,以对话的形式增加新玩家获取材料的途径,提升游戏整体乐趣呢?
现在我想好好玩,想肝,却不知道该怎么肝,很疲惫。疲劳上限 300,小号资源还不能转给大号,白嫖值钱的材料全限制次数,除了氪金还能怎么玩?靠官方送的那点微不足道的材料,根本养不起一个角色。如果这游戏光靠努力肝都没法达到一定高度,那可能就只剩下情怀能支撑了。所以真心希望官方把钱花在提升玩家体验上。
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