我想成为创造者正版是个以关卡制作和自由创作为核心的沙盒游戏,玩家不仅可以挑战官方关卡,还能够亲手设计属于自己的游戏内容。游戏提供功能丰富的关卡编辑器,可以放置物体、修改属性、设置触发器,并加入图片和音乐等素材。通过各种编辑功能,还能制作Boss、陷阱以及不同类型的特殊玩法,让关卡内容拥有较高的自由度。连接服务器后,还可以上传和下载玩家作品,与其他玩家交流并体验大量自制关卡。
在游戏界面的右上角有个输入框,这里是可以留言的,但是需要注意的是如果玩家的留言格式错误也是不能够成功留言的。以下是怎么发正确留言格式来成功留言的方式
1、玩家人可以在空位插牌子进行新的留言,格式是:ly <内容>,注意中间有空格。

2、点赞留言格式就是到玩家留言的牌子上输入:dz。
3、另外踩留言的格式是到玩家留言的牌子上输入:c。
4、留言牌子的颜色会根据“点赞”和“踩”的次数发生变化
5、举报其他玩家的留言格式是到玩家留言的牌子上输入:jb,然后输入举报内容
6、如果玩家想要删除自己的留言,可以到自己留言的牌子上输入:dpm。
1、首先玩家们先要进入游戏的属性面板中进行操作

2、然后在打开的属性编辑器中可以对boss的名字、技能等进行自定义设定

3、需要注意的是目标类型需要改成monster,如果是默认的obstacle,可能会发射不了

4、然后对模型进行细化处理

5、还有单位属性中是可以添加boss血条的

6、再对子弹类型、速度等参数进行自定义

首先玩家可以点击游戏中角色皮肤,更换人物的皮肤

游戏的关卡也可以自由设定

然后等待游戏加载后就可以正式进入游戏了

正式游戏时玩家需要在技能添加中为方块添加感应下落技能。

游戏中有好多陷井,玩家触发陷阱后就可以按照其设定的速度进行移动

触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动

另外陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应

1、提供功能丰富的关卡编辑器,可以自由放置物体并调整各种属性参数。
2、支持修改游戏逻辑,通过触发器等功能实现更加复杂的关卡机制。
3、可以自定义Boss的名称、技能、血量、子弹类型和移动等属性。
4、支持导入外部图片和音乐,为自制关卡加入更加个性化的内容。
5、拥有大量官方与玩家自制关卡,涵盖跳刺、解谜、探索和小游戏等不同类型。
6、连接服务器后可以上传和下载关卡,与其他玩家交流并挑战世界纪录。
7、支持多人玩法,可以查看在线玩家影像并体验多人互动内容。
1、编辑器自由度较高,不仅能制作传统平台跳跃关卡,还能通过逻辑系统设计特殊玩法。
2、丰富的物体属性可以自由调整,能够打造不同功能的机关、陷阱和敌人。
3、支持自定义Boss,可以设置模型、血条、技能以及攻击参数。
4、陷阱系统玩法丰富,可以根据感应范围和移动距离设计不同的机关效果。
5、玩家作品数量丰富,可以体验其他玩家制作的各种创意关卡。
6、留言、点赞、踩和举报等互动功能,让玩家之间能够直接交流作品体验。
1、创作自由度较高,适合喜欢关卡设计和沙盒创作的玩家。
2、编辑器功能丰富,从简单物体摆放到复杂游戏逻辑都可以进行调整。
3、玩家社区内容充足,可以持续体验大量不同风格的自制关卡。
4、支持图片、音乐等自定义素材,让关卡的视觉和声音表现更加个性化。
5、多人模式与服务器功能完善了玩家互动体验,可以分享作品并观看其他玩家表现。
6、持续更新编辑器功能,新增UI组件、函数和物品编辑能力,为创作提供更多空间。
玩家自制关卡数量很多,质量差异也比较明显,既有简单重复的作品,也能遇到设计得相当有创意的关卡。编辑器功能较多意味着学习成本也不低,刚开始接触时需要花时间熟悉各种属性和触发机制。
v2.0版本
游戏:
1:新增了按Q、E键切换上一个和下一个物品的功能(在设置->其他设置->额外按键里可以调整按键)
2:多人模式的观看模式下新增了观看指定玩家的功能
编辑器:
1:新增了以下UI组件和相关函数(有一张演示图:口令码为GNYS)
- 按钮
- 开关
- 画布组
- 下拉框
- 输入框
- 滑动条
- 滚动条
- 滚动视图
- 网格布局组
- 水平布局组
- 垂直布局组
- UI大小适配器
2:新增了成就系统的相关函数(有一张演示图,口令码为:GNYS)
3:设置中新增了使变量支持函数组的选项(目前还处于测试阶段,很可能会有BUG,不是很建议使用)
4:物品新增了设置颜色的相关功能
5:lua新增了加密功能
6:新增了一些字体
7:扩展了部分函数
编辑器优化改动:
1:现在删除嵌套中的函数时,如果删除完了会自动跳转到上一级的函数
2:现在音乐面板会显示音乐大小
3:现在可以复制图片和音乐的ID
4:现在属性编辑器重新打开后会恢复成上次关闭前的状态
5:现在时间轴编辑器重新打开后会自动选中上一次的时间节点
其他:
1:修复实体文本设置字体后中文乱码问题
2:修复部分情况下测试关卡返回编辑器后数据编辑器面板没有正常开启的BUG
3:修复时间轴相关函数无法正确获取BPM的BUG
4:修复了部分其他BUG
5:可能增加了一些新的BUG
需要网络放心下载免谷歌商店
我想成为创造者正版