领域棋牌官方版更像是整个版本里的“基础盘”,很多玩法和规则都是以它为标准来的,没有做额外改动,用起来会更稳定一些。常见玩法都在固定位置,进入之后不需要重新熟悉,点进去基本就能接上对局。相比其他版本,这一版更偏向长期使用的类型,更新节奏比较稳,不会频繁调整规则或者界面。
【二人斗地主玩法】
2人( A 与 B )进行游戏,一副扑克牌,去掉3和4共46张牌。2人每人发17张牌,剩余12张牌中3张为地主牌,其余9张为弃牌(不可查看)。随机摸翻牌,摸到翻牌的人首先叫地主,可以抢地主。
摸到翻牌的人首先叫地主,可以抢地主,双方可以互相抢4次地主。每次叫地主会增加一定游戏倍数。二人斗地主是非常紧张刺激的地方棋牌游戏
【牌型介绍】
火箭:即双王(双鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌
炸弹:四张同点牌。如四个5 。除火箭和比自己大的炸弹外,什么牌型都可打。
单牌:单个牌。
对牌:两个点数相同的牌。
三张牌:三张点数相同的牌。
三带一:三张同点牌+一张单牌。例如:三张5+单6。
三带二:三张同点牌+一对牌。例如:三张7+对6。
单顺:五张或更多连续的单牌。例如:单5+单6+单7+单8+单9。不包括2点和双王。
双顺:三对或更多连续的对牌。例如:对5+对6+对7。不包括2点和双王。
三顺:二个或更多连续的三张牌。例如:三张5+三张6+三张7。不包括2点和双王
飞机带翅膀:三顺 +同数量的单牌(或同数量的对牌)。例如:三张5+三张6+对7+对8
四带二:四张牌+任意两张单牌。例如:四张5+单6+单8或四张6+对5+对7 。
【牌型大小】
火箭是最大的牌:炸弹,除火箭和比自己大的炸弹外,比其它牌型都大。
对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。
其中三带一、三带二、飞机带翅膀等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌大的牌才能出。
单牌大小:大王>小王>2 >A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5
【翻倍情况】
炸弹与春天:
每打出一个炸弹*2
(反)春天*2
抢地主:
1/2/3/4次 ×2/4/5/6倍
底牌牌型翻倍:
单王/对2 ×2倍
顺子/同花/三条/全小(三张牌都≤9) ×3倍
双王×4倍
输赢数:±底分×总倍数。

1、这一版匹配表现一直比较稳,不管什么时候进去,常见玩法基本都能顺利开局,很少遇到一直等人的情况。
2、连续玩的时候状态比较稳定,不会出现前面流畅、后面变慢的情况,这点在官方版里会更明显。
3、玩法和功能都在同一套体系里,不需要切来切去找入口,用久之后基本是按习惯操作。
4、进出节奏比较自由,打几局就停或者临时退出都没影响,用起来不会被流程卡住。

1、内容还是围绕斗地主、麻将这些常见玩法,没有额外改规则,用过类似内容的人基本可以直接接上。
2、从进入到结算这一整套流程是连贯的,中间不会被多余步骤打断,整体节奏比较顺。
3、既可以自己匹配,也能和熟人一起开局,两种方式切换起来都比较直接。
4、一些基础功能像记录、提示这些都还在,用久之后会感觉这些细节挺实用的。

1、界面属于比较规整的类型,没有刻意堆内容,时间长了反而更容易形成固定操作习惯。
2、从匹配到开局这一段基本是顺着走的,不会反复加载,这点比一些版本更稳定。
3、对局里的操作反馈还算及时,出牌或者选择时不会有明显延迟,用起来更跟手。
4、整体变化不大,但也正因为这样更耐用,不用担心频繁更新打乱使用习惯。

1、如果是想找一个不用反复适应的版本,这种官方版会更合适。玩法和规则都比较稳定,不会突然改动,用起来更有连续性。
2、整体流程也比较顺,从进入到开局基本是连着走的,不需要花时间去找入口或者适应新的操作方式。
3、另外在稳定性这块表现也比较均衡,连续玩几局下来不会明显变慢,更适合日常长期使用。
4、相比一些变化比较多的版本,这一类更偏“省心”,打开就能用,用久之后基本都是按习惯在操作。
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