奥莫里是一款融合了恐怖元素的解谜类手游,游戏采用了经典的像素风格,强烈的色彩对比为玩家塑造了一个光怪陆离的游戏世界。玩家将以一位名叫“OMORI”的男生进入游戏,这位主角拥有特殊的能力可以游走于现实与梦境之间,体验一段有关于恐怖、自我、友情相关的冒险旅程。游戏除了解谜元素之外,还融入了经典的回合制的战斗系统,还引入了特殊的情绪机制,角色的情绪会直接影响战斗的结局,需要玩家在游戏中自我探索。
游戏剧情充满了暗黑、细思极恐的元素,随着剧情的推进,玩家将逐渐解开一切事件的谜团,这些在空间出现的可怕怪物实则是主角内心深处的心魔。在剧情中还会出现不少的选项,每一次选择都可能触发不同的剧情走向,最终引导至四种不同的结局。
特殊说明:此版本游戏内容已经全文汉化。
1、进入游戏后点击NEW GAME,按钮A是确定,按钮B是取消。
2、游戏地图分为现实世界和梦境世界。在梦境中,你将与敌人战斗、解谜并推动剧情;在现实中,你需要与角色互动,完成关键任务。记得仔细观察环境,很多细节会为谜题提供线索。
3、情绪系统:
战斗中,角色的情绪(快乐、悲伤、生气)会影响属性和攻击效果:
快乐:提高暴击率但降低命中率。
悲伤:提高防御但降低速度。
生气:提高攻击力但降低防御。
根据敌人的情绪调整策略非常重要,灵活运用技能和道具切换情绪。
4、黑色空间的秘密:
随着剧情推进,你将多次进入“黑色空间”。这里隐藏了许多与大森内心世界相关的谜题,细心探索每个区域,收集关键物品。
5、每次从梦境回到现实,别忘了完成身边角色交代的任务,它们直接影响结局走向。多与NPC交谈,有些重要线索会隐藏在普通对话中。
一、奥莫里全结局介绍
1、好结局:sunny线被omori打败后选择继续触发。
2、秘密结局:在脑内空间的剩余两天给贝瑟尔的花浇水 在好结局的动画里会有一段额外的动画。
3、坏结局:被omori击败后不选择继续触发。
4、其他结局:omori路线(自闭线)唯一结局。
二、奥莫里有多少个结局
一共拥有4种结局。
1、Omori
Omori是六人当中年龄最小的,经常沉默不语,有一个姐姐玛里和一只叫做“喵呜”的黑猫。
一直生活在脑内世界中,没有出门找其他人时待在白色空间,在脑内世界中使用一把小刀作战。
有很强的记忆力和想象力。
代表花为白色郁金香。
2、Sunny
看起来是一个瘦小的十几岁男孩,皮肤苍白,黑色短发和黑眼睛。他穿着白领衬衫,外面套着深蓝色背心,还有米色短裤、白袜子和黑鞋子。
一名生活在遥远镇,但是蛰居在家的16岁少年。
和奥布里、凯、英雄、贝瑟尔是好朋友,有一个叫做玛里的姐姐。
有很强的记忆力和想象力。
代表植物为白色郁金香。
3、【奥布里】
奥布里在脑内世界穿着一件浅蓝色连衣裙,头戴粉色蝴蝶结。她没有穿袜子或鞋子,头发和眼睛都是紫色的。
奥布里是Omori在脑内世界以及Sunny昔日的好友之一。
性格率直,善良且勇敢。
在梦世界和现实中,使用棒球棍等钝器作战。
在六人团队中和凯不和,经常和他拌嘴。
代表花为剑兰。
脑内世界(12岁)
现实世界(16岁)
4、【凯】
凯尔生性好胜,喜欢炫耀,也惹恼了他的朋友,尤其是经常与他争吵的奥布里,但是他仍然深切地关心他的朋友,并多次对他们表现出永恒的忠诚。无论是在脑内世界还是在现实中,他都表现出极强的正义感,
凯是Omori在脑内世界以及Sunny昔日的好友之一。
性格阳光且积极,典型的乐天派,不擅长察觉他人的情感。
爱好打篮球,在脑内世界中技能大多数攻击技能都与球类运动有关。
凯是英雄的弟弟,他还有一个出生不久的妹妹莎莉。在六人团队中和奥布里不和,经常和她拌嘴。
代表花为仙人掌。
脑内世界(12岁)
现实世界(16岁)
5、【英雄】
英雄是Omori在脑内世界以及Sunny昔日的好友之一,队伍中最年长、最高的。
性格稳重而随和,有一定的领导力,凯和奥布里拌嘴时的劝架担当,对烘焙、烹饪和清洁充满热情。
本人极富魅力,在脑内世界中往往能在各种场合讨得脑内世界居民的欢心。擅长很多技能,尤其是厨艺方面的。
名字来源于遥远镇中有名的英雄三明治。
代表花为玫瑰。
脑内世界(15岁)
现实世界(19岁)
6、【贝瑟尔】
贝瑟尔是在脑内世界中Omori以及现实中Sunny的最好的朋友,同时也和小队中其他人是亲密的伙伴。
性格内向且自卑,一个害羞、胆小但充满激情的男孩,他患有社交焦虑症,尽管他有社交焦虑,但他对朋友还是很关心,在团队中比较被动。
爱好是园艺,为六人养了能够代表本人的花,他对自己的植物和园艺爱好很有激情,因为他在家里放了很多花。
有一台记录伙伴美好瞬间的相机,是玛里买给贝瑟尔的。
代表花为向日葵。
脑内世界(12岁)
现实世界(16岁)
7、【玛丽】
在现实世界中,玛丽有黑头发、黑眼睛,在白色连衣裙外面穿着紫色夹克或毛衣。她穿着紫色的鞋子。在现实世界中,玛丽有黑头发、黑眼睛,在白色连衣裙外面穿着紫色夹克或毛衣。她穿着紫色的鞋子。
玛丽是遥远镇六人的团结者,温柔善良。有一个弟弟Sunny和一只叫做“喵呜”的黑猫。
擅长弹钢琴,曾经会打垒球,但由于后来膝盖受伤便不再打。
在脑内世界中一般不和主角们一起冒险,而是留在野餐垫上为大家准备野餐。
与英雄是青梅竹马的关系,两人被贝瑟尔形容为“天作之合”。
游戏内有一个来自于玛丽的恐怖形象,在游戏中多个场合都有出现,
代表花为铃兰。
脑内世界
现实世界
1、剧情通过碎片化的方式呈现,玩家需要在探索过程中收集记忆碎片,拼凑出完整的故事真相。
2、像素风格的人物和场景搭配精美的手绘敌人、物品和重要过场画面,营造出独特的视觉效果。
3、游戏拥有近百首不同的配乐,旋律动听且与游戏场景和剧情氛围完美契合,为玩家带来沉浸式的游戏体验。
1、叙事手法细腻,充满了温馨与痛苦交织的瞬间,通过深入刻画角色情感,带来感人至深的故事体验。
2、游戏在氛围营造上极具层次感,时刻让玩家感到新鲜和意外。
3、角色的情绪直接影响战斗效果,为回合制战斗注入了独特策略元素,玩家需要根据敌我情绪调整战斗方式。
4、通过剧情揭示角色内心的创伤与挣扎,游戏探索了关于友谊、自我救赎和心灵治愈的深刻主题,让玩家深受启发。
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奥莫里