以校之名修改版是个以校园管理为主题的模拟经营游戏,玩家将扮演一名校长,从零开始建设并经营属于自己的学校。通过招收学生、招聘教师、安排课程和制定管理政策,不断提升学生的学习成绩与学校声望。玩家需要合理分配资金,平衡学校收入、日常开支和师生满意度。随着学校规模不断扩大,还能解锁更多发展内容,逐步打造出声誉卓著的优质院校。
1、进入游戏后,首先是要给学校取一个响亮的名字。然后我们有100万的起始资金,就可以开始招收学生了。在招收学生的时候,我们可以自己定制学费,招收人数等,因为是新开学校,所以我们学费不要定太高,设定成默认的10000即可,否者招收不到足够数量的学生。
点击招收后,就能看到招收效果,学校的学生分为SABCD等多个等级,等级越高的学生学习越好。我们所设定的招生500人目标完成后,就可以开学了。

2、我们的起始资金将用来发放教师工资以及学校其它花费,每个月都要结算工资,所以大家要注意自己资金是否充足。(PS:每个月都可以点击右上角的“+”号,可以获得社会企业20万的赞助)
3、开学第一件事就是设定课程表,因为我们新开学,所以只有高一,只要设定高一的课程表即可。在设定课程表的时候要注意,不要将课程全部加在文化课上,这样学生学习压力太大,有可能会出一些意外,还是要加一些课程在音乐、美术、体育等文艺科上来减缓学生学习压力。
不管有什么节日,让我们选择是否花费钱的时候,我们都要选择可以,这样可以提升学生和老师对学校的满意程度。
4、当有学生出现问题的时候,也要以教育为主,点击教育按钮。这样也会提升学生对学校的满意程度。
当有国家法定节假日的时候,一定要选择放假,不然老师和学生都会对学校充满怨念。
5、点击右下角的菜单,再点击教师,现状,就能看到目前的教师和学生的比例是否合理。我们可以看到,语文、数学、英语老师不够,那么就需要招收新的老师。点击菜单、学校、政策,在里面就可以选择招募老师。招到合适的老师,我们就点击雇佣即可。招了三个老师后,再看就能发现教师资源已经足够了,这样有利于学生们学习成绩的提升。

6、学校重要的就是声望,当声望越高,就能招到越多的学生,也会招到等级越高的学生,而提升声望方面,就靠学校老师和学生的满意度,以及每次考试学生的成绩了。
为了提高学生们的学习成绩,我们可以设定一下学校政策,将平时的作业加重,以学业为重,这样就能有效的提升学生们的学习能力。当然,大家可以考虑将周末设定为炸开活动,丰富业余生活,这有利于提升学生的满意程度,降低学习压力。
每次考试我们可以看到学生的成绩排名,而且随着学习进度增加,一些低等级学生也会不断升为高等级,为我们学习提升声望。
差不多一个学期就这样过去了,第二学期又继续开始,在招生的时候,我们可以开始多收一些学费了,当然学费太高也会导致一些原本的学生退学,所以大家要根据自己学校的声望来考虑是否增加费用。
1、学生的成绩决定着学校的声望,声望高的学校才可以吸引更多的学生,赚到更多的钱。
2、游戏以动漫卡通的手绘风格打造,玩家将扮演一所学校的校长,你要尽心尽力的经营学校。
3、在游戏中你可以查看学校的基本情况,每次高考以后还有报表给你,这次的成绩不怎么好,只有一个考上重点大学。
4、你要确保学校的营收,因为每个月都有工资、维护等支出,一旦支出和收入达不到平衡,学校就会倒闭。
5、在游戏中你需要加强师资力量,努力的培养学生,学生们考得好,有好的大学上,你的学校才会更加出名。
1、清新简约的画面风格:采用清新可爱的动漫画风,搭配简洁直观的操作界面,营造轻松有趣的校园经营氛围。
2、自由规划学校发展:玩家可以自主设置招生人数、学费标准和课程安排,根据学校的发展情况制定合适的经营策略。
3、丰富多样的管理方式:从招聘教师到制定教学政策,从改善校园环境到处理学生问题,体验校长日常管理工作的乐趣。
4、真实的校园经营体验:需要兼顾教学质量、师生满意度和学校收支,通过合理决策推动学校持续发展。
5、逐步提升学校声望:通过提高学生成绩、加强师资力量和改善教学条件,吸引更多优质生源,向更高等级的院校迈进。
1、策略经营玩法:每项决策都会影响学校的发展,需要合理安排资金、教学资源和管理政策,制定适合学校的成长计划。
2、多元化课程安排:除了语文、数学、英语等文化课程,还能安排体育、音乐、美术等课程,兼顾学生成绩与学习压力。
3、丰富的成长目标:从初创学校逐步发展为高声望院校,体验招生扩张、教学改革和学校升级带来的成就感。
4、直观的数据反馈:通过考试成绩、学生表现、师资情况和财务报表了解学校运营状况,及时调整经营方向。
5、充满变化的校园事件:面对学生管理、节假日安排和资金分配等不同情况,需要灵活应对,增加经营过程中的趣味性。
1、上手简单易操作:游戏采用直观的菜单和管理界面,新手也能快速了解招生、教学和学校建设等基本玩法。
2、经营策略自由度高:招生规模、学费定价、课程设置和教学政策均可灵活调整,玩家能够尝试不同的发展路线。
3、兼顾经营与养成:既要关注学校的资金收入和支出,也要培养学生、提升教师质量,让经营过程更有层次感。
4、成长反馈清晰:学生成绩、学校声望和招生情况相互关联,每一次有效的管理决策都有机会带来新的发展。
5、耐玩性较强:随着学校逐步升级,玩家需要面对更多管理需求,不断优化经营方案,体验从普通学校走向优质院校的过程。
课程安排和政策调整带来了不错的策略空间,学校从起步到逐渐壮大的过程也很有成就感。不过,前期资金管理需要格外谨慎,部分经营环节重复度较高,长期游玩时可能会觉得有些单调。
v1.3.0版本
修改已知bug
修复引擎漏洞
需要网络放心下载免谷歌商店
以校之名修改版