传说之下官方正版是个以地下世界冒险为核心的角色扮演游戏,玩家将扮演坠入地下世界的人类,在探索未知区域的过程中遇到各种性格鲜明的怪物。游戏采用独特的弹幕式战斗系统,除了攻击之外,还可以通过行动、对话、逃跑和饶恕等方式解决战斗。玩家在旅途中做出的不同选择会影响角色关系、剧情发展以及最终结局,让整个冒险过程充满变化。
1、打开游戏前面会有一段动画交代故事背景。

2、然后在这里可以看到键位所对应的信息。

3、结束后,为我们的主人取一个名字。

4、来到游戏内我们先熟悉操作,然后往右走。

5、进入首次的战斗环节,这里是剧情杀,玩家可以直接等带后面的管理员来救人。

6、最后来到这里进行存档,玩家就可以根据自己的想法来自由游玩了。

【达成条件】
一、全程不击杀任何怪物
包括所有小怪、BOSS(如托丽尔、帕派瑞斯)以及小花(Flowey),仅通过“饶恕”或“逃跑”结束战斗。
二、完成关键NPC的友好互动
1、与帕派瑞斯(Papyrus)成为好友(需完成约会剧情)。
2、与安黛因(Undyne)成为好友(需送信并完成约会)。
3、与艾菲斯博士(Alphys)建立信任(需完成实验室剧情)。

三、探索真实验室
完成艾菲斯博士的约会后,返回热域实验室,发现她留下的纸条。进入实验室右侧的门(原电梯门),电梯坠落至真实验室。
四、经验值(LOVE)保持为0
禁止击杀任何敌人,包括小怪、BOSS以及隐藏怪物(如真实验室中的融合怪),若误杀怪物,需立即重置当前存档以清除LOVE增长记录。
【流程分步】
一、遗迹篇
1、与Toriel对话:在废墟首次遭遇羊妈时,选择“跟随”选项(避免攻击或直接离开),以正确触发后续屠杀线判定机制。
2、第一只Froggit处理:遭遇初始敌人“蛙吉特”(Froggit)时,必须选择“饶恕”(Mercy),此操作是激活屠杀线计数器的必要条件。 注意:后续所有战斗必须切换为“击杀”模式(Fight),但首战饶恕不可跳过!若误杀第一只Froggit,系统将判定为中立线,需读档重来。
3、关键道具获取:在蜘蛛网房购买“蜘蛛甜甜圈”(7G),用于后续与玛菲特(Muffet)战斗时直接饶恕。保留托丽尔赠送的派(Butterscotch Pie),后期可降低羊爸(Asgore)的攻击力。
二、雪镇篇
1、帕派瑞斯剧情:在雪镇与帕派瑞斯战斗时,全程选择“饶恕”或“行动”中的幽默选项,直至他主动认输。完成战斗后前往其家中触发“约会事件”,提升友好度。
2、安黛因(鱼姐)追逐战:在瀑布区域被安黛因追逐时,需灵活走位并最终逃至热域。当安黛因因高温晕倒时,取水救助她,随后前往其家中完成送信任务。

三、热域与核心篇
1、艾菲斯博士的实验室:获得次元箱后,存入关键道具(如派、海茶、肉桂兔包)。完成与玛菲特的战斗后,进入MTT度假村,触发与艾菲斯的约会剧情。
2、真实验室探索:完成艾菲斯的送信任务后,进入真实验室,观看实验录像并击败融合怪,揭露“决心”实验的真相。
四、终局篇
最终BOSS战:
1、Asgore战策略:直接选择“攻击”选项,无需通过对话削弱其攻击或使用派(Pie)道具。屠杀线中Asgore的防御与血量已被系统锁定为强制击杀模式,任何互动选项均无法改变战斗进程。
2、Flowey补刀阶段:Asgore战败后,Flowey(小花)会强制介入并击杀Asgore,此时系统自动跳过“饶恕”选项,直接触发与Sans的最终决战。注意,屠杀线不存在对Flowey的饶恕环节,若出现对话选择则表明路线判定错误,需检查前置条件是否达标!
3、真结局触发:击败吸收所有灵魂的艾斯利尔(Asriel),在战斗中选择“希望”或“梦想”选项,最终见证怪物与人类和解的结局。

一、核心机制与路线触发条件
屠杀线(Genocide Route)是《传说之下》中以彻底消灭所有敌人为核心的结局路线。触发条件为在废墟、雪町、瀑布、热地(含核心)四个区域,分别达成特定击杀数量后,继续屠杀该区域所有敌人直至“但没有任何人出现(But nobody came)”提示出现。此时背景音乐会变调为低速播放的残响音效,标志着屠杀路线正式开启。
二、各区域击杀数量与关键操作
1、废墟
击杀数要求:20只(含必杀的雪鸭)。
2、雪町
击杀数要求:16只(含必杀的雪鸭)。
3、瀑布
击杀数要求:18只。
4、热地与核心
击杀数要求:40只(含Mettaton NEO)。
三、关键战斗与结局
1、Papyrus战
即使主角满足屠杀条件,Papyrus仍会尝试宽恕主角,但最终被杀。其死亡后仍相信主角能成为更好的人。
2、不死的Undyne战
在瀑布达成击杀数后,怪物小孩会揭露主角恶行并试图攻击,但被Undyne挡下。Undyne化为不朽形态,战斗难度大幅提升。
3、最终结局
-完成屠杀线后,游戏世界永久改变,即使重置也无法恢复。最终BOSS战面对Sans,其会使用时间暂停、骨刺陷阱等强力攻击,需通过高操作规避伤害。
-结局动画中,主角被赋予“人类灵魂的黑暗面”身份,世界被毁灭,仅剩主角与残破的Flowey对话。
1、非暴力战斗:战斗并不只有攻击一种解决方式,玩家可以通过对话、行动、幽默互动或饶恕等方式结束战斗。
2、独特弹幕机制:进入战斗后需要操控灵魂躲避敌人的攻击,不同战斗还会加入特殊规则,对反应和操作都有一定要求。
3、多路线剧情:玩家的行为会影响部分角色关系、剧情发展和最终结局,不同选择能够带来不同的游戏体验。
4、鲜明角色塑造:Sans、Papyrus、Toriel、Undyne、Alphys等角色各具特色,通过对话、剧情和互动逐渐展现自己的性格与故事。
5、元叙事设计:游戏会将存档、读档、重置等传统游戏机制融入剧情,让玩家与游戏世界之间形成更加特别的互动。
1、复古像素画风:简洁的像素画面搭配丰富的角色表情和动作,塑造出具有辨识度的地下世界。
2、动态音乐表现:不同场景和战斗拥有各具特色的音乐,部分曲目还会随着剧情和战斗变化产生不同的情绪效果。
3、丰富剧情分支:和平、中立以及屠杀等不同路线带来不同的剧情内容和角色互动,探索空间较大。
4、特色战斗玩法:攻击、行动、道具、饶恕等选项与弹幕躲避结合,让传统回合制战斗拥有更加灵活的操作方式。
5、充满趣味的对白:角色之间的交流融入大量幽默、吐槽和反套路内容,在紧张剧情之外也能带来轻松的游戏体验。
1、玩法自由度较高:玩家可以根据自己的选择推进冒险,不同处理方式会带来不同的过程和结果。
2、剧情记忆点丰富:角色之间的关系、隐藏细节以及路线变化共同构成了较完整的故事体验。
3、操作简单易上手:基础移动和战斗规则并不复杂,但部分战斗需要持续练习才能熟练掌握。
4、重复游玩价值较高:不同路线、角色互动和隐藏内容能够鼓励玩家重新体验游戏,探索此前没有发现的剧情。
5、视听风格统一:像素画面、角色设计、场景氛围与音乐相互配合,形成了鲜明且独特的整体风格。
角色对白非常有记忆点,轻松搞笑的内容与部分剧情的沉重氛围形成了明显反差。部分战斗对操作要求较高,初次挑战时容易连续失败,不过熟悉攻击规律后会逐渐找到节奏。
v5.4版本
1、优化游戏。
需要网络放心下载免谷歌商店
传说之下官方正版