最后的起源台服是个以美少女战术养成为核心的策略游戏,玩家需要收集不同类型的战斗员,并通过编队、链接和装备搭配组建自己的队伍。游戏中的角色拥有不同定位和技能效果,需要根据关卡敌人合理安排阵容。随着游戏进度推进,还可以通过自动战斗、资源积累和科研系统进一步提升队伍实力。
1、链接是游戏的突破系统,有两种选择,一种是选择战斗员即同名角色,一种是选择核心即通用素材,不要用其他角色链接。

2、前期推荐猫鼬队,主c是粉毛弥胡,副C是海星,辅助是红莲,另外一个德拉克,一个平托。

3、挂机是指自动战斗,达成四星通关即可解锁,四星不必一次打光,可以分多次进行,自动战斗最长时间为3h。

4、囤资源可以用炼金大法,选择的地图5-8ex,炼金大法优先选择B机器人,分解科技提升收益,在科研界面的第一竖行,前置科技是图中的自然资源回复量X。

5、黑龙是重型机,只能通过大建建造获取,需要我们解锁重装备制作设备,资源不足不建议解锁。

1、角色养成丰富:收集不同类型的战斗员,通过升级、链接和装备等方式不断提升队伍实力
2、策略编队玩法:不同角色拥有不同定位和技能,需要根据战斗需求合理搭配阵容
3、链接突破系统:可以使用同名战斗员或通用核心进行链接,进一步强化角色属性和能力
4、自动战斗系统:满足四星通关条件后即可开启自动战斗,方便玩家进行长时间挂机刷取资源
5、资源规划自由:通过地图刷取、资源分解和科研等方式积累材料,合理规划可以提高资源获取效率
6、多种角色获取方式:游戏拥有不同类型的角色获取途径,可以通过培养和收集逐渐完善自己的阵容
1、阵容搭配空间大:不同角色之间可以形成多种组合,玩家能够根据自己的角色池研究不同流派
2、养成内容丰富:角色升级、链接、科研和装备等系统相互关联,拥有比较完整的成长路线
3、挂机玩法方便:解锁自动战斗后可以减少重复操作,适合利用碎片时间积累资源
4、资源管理重要:前期合理分配资源非常关键,能够避免因为盲目升级或解锁系统造成资源紧缺
5、活动内容持续更新:游戏会推出周年庆、活动剧情、角色投票以及新皮肤等内容,保持一定的新鲜感
6、长期培养体验:随着角色和资源不断积累,队伍实力会逐渐提升,适合喜欢慢慢养成阵容的玩家
1、角色培养体系比较完善,可以围绕不同角色打造专属队伍
2、战斗拥有一定策略性,阵容站位、角色定位和技能搭配都会影响战斗结果
3、自动战斗减少重复操作,刷图和资源积累更加方便
4、资源获取途径较多,合理规划能够有效提升养成效率
5、拥有丰富的活动内容和角色皮肤,可以满足玩家长期游玩的需求
6、适合喜欢收集和养成的玩家,随着角色数量增加能够不断尝试新的队伍组合
这款游戏最大的感受就是内容很多,但新手刚接触时确实容易被各种系统绕晕,尤其是链接、科研和资源规划,一不小心就可能走弯路。挂机功能解锁后舒服了不少,刷资源不用一直盯着屏幕,比较适合慢慢养成。前期资源还是挺紧张的,看到什么都想升级的话,很快就会发现材料不够用。
v2.5.4版本
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最后的起源台服