流浪者2是一款沉浸式城市生存模拟手游,带你体验流浪生活的艰难与挑战。在这里,你将扮演一位身无分文的流浪者,穿梭于繁华都市的大街小巷,为了生存想尽办法。游戏采用独特像素画风,让生存体验多了一丝别样趣味。你要在城市中自由探索,收集垃圾变卖换收入,同时学习技能,提升生存能力。游戏模拟真实生活状态,饥饿、疲劳等指标需要时管理妥善。通过与丰富的NPC互动,完成多样任务,改变自己的社会地位,剧情每一次选择都可能影响你的命运走向,快来开启这场充满未知的流浪冒险吧。
1、天赋点点速度。一句话玩法就是乞讨+餐厅打工,地图最左面厕所餐厅收容所连着,餐厅打工很方便。
2、开局往左走,一路乞讨+翻垃圾桶,垃圾桶翻到吃的不要吃,很容易生病,治病花钱多,不划算。
3、路上经过的商店,商贩可以买点东西。商贩卖东西比商店便宜。不要买烟酒,有瘾掉心情。物品里定时手表是神器,一定要买,每天多一个小时,优先买买加工资的,加乞讨成功率,减无视的,加清洁上限的,有多的钱可以买减心情消耗的。食品前期优先买水果,甜品等加心情的,饱食度比花的钱多就可以,等后期乞讨成功率上来了就买主食和肉,饱食加的多。
4、技能选择优先选拒绝/无视加心情的,其次是加乞讨成功率的,如果都没有就选加速度和餐厅打工有关的,厕所专家也可以选,能省洗澡时间。
5、第一天不打工,一直走到收容所站旁边的收容所睡觉,第二天清洁应该差不多归零了,往左走去厕所洗澡,路上乞讨+翻垃圾桶,这里有个小bug,乞讨的时候打开背包/状态/地图就不会费时间。洗澡洗到90以上,去餐厅运气好不额外减清洁度可以连续打两次工,减了到70以下就只能打一次,后期速度快了可以70以下再去厕所洗澡,前期不行,时间不够。
6、打完工往右走去商店买东西,路上还是乞讨+翻垃圾,商店到左侧收容所要1个小时,如果19点还没到商店就不要去了,回头回收容所睡觉,如果到商店不到18点,可以继续往右走去商贩买东西,如果商贩买完东西超过18点半,就不要回左面收容所,左面要一个半小时,时间不够,往右走,右面比较近,只要一个小时。
7、之后就是重复洗澡,打工,买东西,睡觉,只要注意打工前饱食在30以上,心情在20以上(偶尔15也可以,正常每次减8,额外事件很少有减5以上的),就不会死,慢慢攒钱,升技能,钱攒到300多就可以洗完澡继续往左走,去地图最左面的办事处每天交100,连续7天就通关了(每天打两次工至少赚50,再加上乞讨,300多是保守估计,一定能通关)。
开局先乞讨拿钱买主食和加心情的物品,顺便捡废品。
一、天赋心情与饱腹类>废品类>乞讨类>户外过夜>工作类
主要天赋有
1、捡垃圾加心情与废品
2、废品单价提高
3、废品上限(80-100左右就好)。
4、乞讨帮助概率提高(度过前期困难期)。
二、道具购买与天赋选择一样,可以优先把降低心情与饱腹减少速度买了。
三、等心情值在一天不乞讨能稳定下来几乎不降低就可以开始全图捡废品了。
流程大概是:
1、从一号公交站这边收容所开始往捡,直到尽头。
2、接着去下面装货处打工,刚工作完成立马退出领工资界面右移动键按死(因为打完工时间不是立马跳过,而是加速,这时候跑得飞快)。
3、加速效果结束后往左 边走边捡废品。
4、在8前进收容所睡觉,道具几乎买全的情况下在收容所睡觉可以直接不吃饭。
5、往左走直到1号车站的收容所,重复所有操作。
一天下来大概有5-800块,一直弄一天赚的钱会越来越多。
有500块就可以去缴费了。
1、【像素画风怀旧】
采用复古像素美术风格,带来独特视觉体验,勾起玩家的怀旧情怀。
2、【模拟真实生存】
精细管理饥饿、疲劳等指标,模拟流浪生活,极具真实感。
3、【多样生存手段】
可拾荒变卖、乞讨,甚至打工,多途径维持生存。
4、【能学习成长】
有体格、智力等等级系统,提升后获得随机技能,丰富玩法。
1、开放自由探索:能穿梭城市各个角落,探索不同区域,寻找资源与住所。
2、丰富NPC互动:与形形色色NPC交流,完成任务,借此改变生存境遇。
3、剧情支线丰富:众多支线交织,玩家抉择影响剧情走向,每次体验都独特。
4、反映社会问题:借游戏内容反映社会现象,引发玩家对流浪群体的思考。
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流浪者2