掘地求升是哲学家兼开发者班尼特・福迪打造的一款高难度物理攀爬过关游戏,游戏以极度“虐心”的体验和独特机制闻名,曾难倒一片主播玩家致其红温。这次由我们来操控下半身困在罐中的角色,开局仅凭一把锤子一口锅作为行动工具,通过精准控制挥锤的力度与攀爬的角度实现一步步登顶过程。游戏玩法极其简单的同时又极具挑战性,反差感十足。游戏中,锤子可充当支撑、钩子或助推器,但操作失误便可能从高处跌落,重回原点,且全程无存档点。游戏虽是极简画风,但难点不仅在操作精度,更考验玩家耐心与心态。
1、开局一口锅一把锤。
2、充满哲学性质的问题。
3、这段痛苦的游戏至少要两个小时及以上的时间才能完成。
4、操作不当可能会回到最初的起点。
5、体会你曾不知道能承受的全新挫折。
6、不可思议的奖励等待登顶的远足者。
1、游戏开始,玩家可以通过滑动屏幕,左右晃动旋转榔头,比如将榔头朝下。
2、如果你用户将屏幕向下缓缓滑动,就能够慢慢把人撑起来。
3、如果用手指快速下滑,这时候榔头就会向下用力,角色就能飞起来。
4、遇到障碍物的时候,榔头可以作为钩子使用,通过手指旋转运动变成支撑角色运动的能力。
5、遇到了较高的障碍物,则需要结合以上方法,先跳起然后再勾住。
6、如果觉得不适应,按暂停调出选项,将滑动的灵敏度调整一下,以获得更好的游戏体验。
1、首先呢,我们要到达这个地方,像我这样勾住边边。
2、然后放手的时候往左勾一下,往右勾一下来到这里。
3、慢慢移动到最边缘,准备撑杆跳。
4、然后第二种走法,我们可以选择捷径。
5、然后勾到,仿照第一种走法。
6、用杆跳来到这里后,我们逆拉一下,然后反复的左右横跳就可以了。
7、也就是先往左,再往右,这种重复抡法。
8、勾住这个小椅子,然后准备超级跳。
9、勾到摄像头之后,直接坐在上面,然后垂直跳向这里。
10、这里抡圆跳直接上来。
11、还是使用抡圆跳再次上来,然后慢慢的坐到这里。
12、来到马桶上,直接撑杆跳跳到上方。
13、慢慢爬到这里,直接撑杆跳,跳到橘子山。
14、心情好的时候会有橘子山,记得看哦。
1、游戏采用了非常经典的物理效果,你能感受到人物的下坠,并且是全程都会感受到下坠感。
2、游戏场景地图相当复杂,而且一不小心就可能跌下悬崖万劫不复,每一步都要小心。
3、整个的画面风格还是非常精细的,场景的刻画也比较有趣,主要还是难度比较大。
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