深空当铺可能是偷的(Probably Stolen)是模拟经营类游戏,玩家会进入到一个乌托邦空间站里经营自己的店铺。深空当铺可能是偷的有多种职业的顾客会来店铺当东西,包括枪械匠、化学家等,玩家需要清楚了解这些东西的出处才决定收购,不然就会背上不必要的麻烦。同时还能够接通地下水管道加工饮用水,或酿酒来得到额外的收入。
1、进入深空当铺可能是偷的游戏内,点击右上角的语言切换第二个选项简体中文。

2、这里提供了多个关卡,选择第一关学徒进行游玩。

3、我们还可以携带特性来更好地游玩,当然教学关卡不可以携带特性。

4、根据提示点击O开启教程提示。

5、第一个顾客是我们的导师,点击笔记和录音机查看详细信息。

6、然后就可以来进行交易了。

7、最后所有顾客交易完就可以结束营业了。

1、察言观色
你永远无法确切知道柜台对面的究竟是谁。今天的顾客可能是来钓鱼执法的治安人员,可能是寻找筹码的反抗军,也可能是来试探你利用价值的落魄精英。每一次交易都是一场豪赌。无论是同意交易、果断拒绝、上报检举还是睁一只眼闭一只眼,总有人在暗中记录着你的一举一动。声望能为你换来人脉与庇护,但也会让你成为众矢之的。在这座空间站里,每个上门的顾客,都既可能是一笔横财,也可能是一场横祸。

2、利益至上
扮演枪械匠、化学家、水商、销赃人、农场主,甚至可以从一无所有的最底层白手起家。每种行当都有独特的盈利方式,但也自带能让你万劫不复的隐患:武器会招来安检盘查,化学品会导致成瘾,贩水容易惹祸上身,而违禁品则会引来突击查抄。有些买卖离不开重型设备与官方许可,而有些则只需一个隐蔽的藏匿点和一副面不改色的扑克脸。利润越丰厚,东窗事发之时要面临的后果就越严重。你并不是在为店铺挑选什么经营风格,而是在选择你愿意走哪些钢丝来牟利。

3、法外博弈
囤积的每件商品都伴随着各自的风险。香烟在转售前需要进行外观检查;水资源必须经过测试与过滤;武器需要许可证和改装;暴利的化学品依赖于秘不外传的配方;要想不花冤枉钱,稀缺物品就必须经过妥善鉴定。如果你确信治安部查不到你头上,大可随意以次充好、以假乱真,或是倒卖廉价赃物。但别忘了,下层区从来不缺暴民的私刑报复。供货商总是夸大货物价值,顾客往往得寸进尺,而违禁品的猫腻通常会在钱货两清之后才会暴露。你能赚取多少利润,全凭你打量眼前人与物的眼力。一旦对商品或卖家做出了错误判断,所有的损失都将由你自行承担。

4、租金铁律
无论你这一周的生意有多好,租金都会随着时间的推移不断上涨。一旦拖欠租金,后果将非常现实:你的店铺会失去吸引力,客流量减少,收入下降,资金缺口随之扩大。为了挽回颓势,你往往不得不接手风险更高的交易,仅仅是为了稳住现金流。你可以选择稳扎稳打,也可以投资昂贵的商品以博取暴利。但如果该商品被没收、未能通过检查或仅仅是滞销,你可能就没有足够的资金来偿还债务了。每一笔进货都必须精打细算,每一次铤而走险都伴随着沉重的代价。

5、诡异端倪
一枚具备自我意识的AI芯片失控反叛,顺势控制了它的宿主。这些改造体看起来与常人无异……直至其露出非人的马脚。严加警惕,莫要放过蛛丝马迹。所有派系都同意就地击毙,而你有权对其扣下扳机。然而若是未能察觉端倪,或是发生误判,都将要付出代价。

1、每位顾客和每件商品都是一段隐藏故事
顾客由程序生成的人格驱动,货物则关联着前主人的命运碎片。你不只是在买卖物品,更是在解读别人的秘密——而这些秘密随时可能反噬你。
2、声望是一把双刃剑
你在治安部、黑市和街坊之间的声誉相互牵制。讨好一方必然得罪另一方,人脉能带来稀缺货源,也会让你成为更显眼的打击目标。
3、租金压力催化出“被迫犯罪”的紧张感
房租持续上涨,拖欠会层层恶化经营环境。为了填平资金缺口,你常常不得不铤而走险接手高风险的违禁品——冒险不是爱好,而是生存的刚需。

-在一座反乌托邦空间站经营属于你的商店。
-吸引合适的顾客,平衡供需。
-鉴定稀有商品的真伪,并从中赚取利润。
-讨价还价,争取最划算的交易,但别忘了,每笔交易都有代价。
-掌握更多职业:卖水商、无土栽培农夫、器官贩子等。
9个初始场景:学徒、水商、销赃者、枪匠、化学家、水培农夫、水产养殖户、捕鼠人和底层人士
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深空当铺可能是偷的