鼠之城邦原版融合了卡牌策略、城市建设和塔防玩法,玩家需要带领鼠族建立属于自己的城邦,并通过合理规划建筑和卡牌来抵御一波又一波的敌人。游戏中包含经济、建筑和军事等不同类型的卡牌,需要在资源发展与防御之间找到平衡。随着城邦不断发展,还可以解锁更多人物、兵种和技能卡牌,逐步提升整体战斗力。丰富的建设内容与策略选择,让每一局游戏都有不同的发展思路。
第一步,首先打开鼠之城邦游戏,选择“新的定居地”。

第二步,然后点击新的定居地的“人物”。

第三步,再选择人物的“建筑师”。

第四步,接着打开建筑师的出生“地图”,点击“开始”,就可以解锁人物。

打开鼠之城邦并开始游戏
使用相关卡牌来建立防守线
可以收集地图上的宝箱得到各种卡牌
使用已有的卡牌抵挡所有怪物的进攻即可获得胜利
1、选将军领导者。
2、前期劳动卡牌很顶记得用,商店优先买城墙(忘记是不是叫城墙了),系统会给你个参谋。通关的宝箱拿奖励的顺序为(升级人物技能>拿兵种>拿技能卡牌),当然,有种卡牌叫灵魂震爆,拿到手里就可以一直储蓄伤害,这张卡太顶,建议看看奖励中有没有这张牌,有的话优先选。

3、经济方面其实我不缺,有狩猎和一张很顶的卡牌,狩猎在前期卡牌组少的时候能连续抽到两次,本来3赏金,变成23赏金;那张很顶的卡牌叫啥名我忘了,就是用了之后,牌组里每剩一张卡牌都给你20经济,我牌组一多,用这个一般一次就有1k多,后期都五千多用不完。

4、兵种分布,建议兵种分布在最靠城池的两侧围墙,一是支援能快,而是兵的损耗量少,在外侧围墙那里放置箭塔,麻雀,火药桶等,一般度过前20关没问题。

5、合理利用技能,强化兵种,有两张卡牌,一张叫召回和紧急援助,等人物技能冷却好,召回来加强下再放回去,后期兵就不会一碰就碎。

6、这套有个很重要的东西,就是要修,所以有个减修建筑时间的建筑就很重要,1个减30%,建议建两个或以上,当然你像我一样脸红拿到减50%的buff也ok。

7、建筑放置,建议城池两边都空着,放置房子,这样外围被摧毁也不会影响到,有时候兵被砍死了,要放兵下去守却人口不够。

8、后期商店别拿兵种了,拿技能牌,兵再多也不够用的,技能一放削怪血才是王道。

经济卡
经济卡是游戏的重中之重,可以认为它是游戏初期的基本,经济卡偶尔也会消耗人口资源,因此前中期颇需要平衡种田与军队
建筑卡
建筑卡为一次性卡牌,可以提供多功能建筑供玩家使用,如最基础的“家”用于增长人口和税金,“铁匠屋”用于升级卡牌、移除卡牌等等。
拥有主动技能的建筑物都有对应的冷却时间,由于两堵墙之间的空地有限,所以玩家尽早使用新墙拓展空地,提早对城镇建策略的关键一环。
军事卡
军事卡顾名思义用于保卫家园,提升鼠国军事实力,军事卡可以反复使用,但是每次征召都要消耗金币和人口,而且军事卡会随着游戏波数增加,你必须确保你的军事单位能够阻挡住潮水般的袭击。
1、融合城市建设与卡牌策略玩法,需要合理安排资源、建筑和军事力量。
2、拥有经济卡、建筑卡和军事卡等多种卡牌类型,不同卡牌承担不同的功能。
3、可以解锁不同人物并选择领导者,根据人物能力制定适合自己的发展策略。
4、支持自由规划城邦布局,可以根据防御需求安排房屋、城墙、箭塔等建筑。
5、敌人会随着关卡推进不断增强,需要持续升级兵种和技能才能抵挡攻击。
6、地图内容丰富,玩家可以探索不同区域并通过宝箱获得新的卡牌和奖励。
1、卡牌与塔防结合,既需要发展经济,又要考虑城邦的防御能力。
2、人物、兵种和技能选择丰富,可以根据自己的卡组搭配不同的战斗方案。
3、建筑拥有不同功能,合理规划位置能够有效提高城邦的整体防御效率。
4、技能卡可以在关键时刻扭转战局,让战斗过程更加具有策略性。
5、随着游戏进程不断解锁新内容,后期更加考验卡组构筑和资源管理能力。
6、城邦拥有独特的鼠族风格,角色和家族还会经历成长、衰落等变化。
1、玩法层次丰富,将卡牌构筑、资源经营、城市建设和塔防战斗结合起来。
2、策略自由度较高,同一关卡可以通过不同卡组和建筑布局完成挑战。
3、资源管理十分重要,需要合理分配金币、人口和军事力量,避免发展失衡。
4、建筑布局会直接影响防御效果,让城镇规划不只是简单的装饰。
5、人物与卡牌成长体系增加了长期游玩的动力,可以不断尝试新的组合。
卡牌选择和建筑布局都有一定讲究,尤其是敌人数量增加后,单纯堆兵并不能轻松解决问题。不过游戏前期需要熟悉的系统较多,新玩家刚开始可能会有些摸不着头脑,部分资源管理也比较考验耐心。
v1.095版本
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鼠之城邦原版