成长城堡官方正版是个以城堡防御和英雄养成为核心的策略塔防游戏,玩家需要不断升级城堡、训练兵种并建造防御塔来抵挡敌人的进攻。游戏拥有丰富的英雄和兵种,每个角色都有不同的技能与定位,可以根据战斗需求自由搭配阵容。随着城堡等级提升,可以解锁更多英雄和强化内容,同时通过装备和资源进一步提升整体战斗力。除了常规防守玩法外,游戏还加入世界地图据点争夺等内容,让成长过程更加丰富。
1、进入成长城堡游戏后,可以升级城堡和升级普通弓箭手来提升战力。

2、升级城堡之后就可以在城堡里训练高级魔法师,有很多类型兵种供你选择。

3、可以通过建造塔楼来提升战力。

4、每个塔楼都有不同的属性值。

5、通过不断的升级城堡、训练士兵、建造塔楼就可以轻松通关了。

1、猎人弓:
主动技能:增加城堡弓箭手攻击速度提升200%,持续5秒,冷却25秒左一进阶:增加1、5秒技能持续时间,普攻每次射出两根箭左二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度,普攻每次射出三根箭右一进阶:增加伤害及射程,普攻每次射出两根箭右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度,普攻每次射出三根箭评价:辅助英雄,输出低,进阶左边,31级就足够。

2、射速弓:
主动技能:快速射箭,造成800%伤害,持续5秒 ,冷却25秒左一进阶:增加普通攻击攻速左二进阶:增加左右弓箭手75%攻击速度右一进阶:增加2秒技能持续时间右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度评价:打龙打boss的主要输出,推荐左边。

3、吸血弓:
普攻特效:每次攻击吸收伤害10%的蓝量主动技能:无左一进阶:增加普攻特效,每次攻击吸收伤害20%的血量左二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度右一进阶:增加40%伤害右二进阶:增加左右弓箭手50%攻击速度评价:输出低, 神装是+1arrow装备。
4、电法:
主动技能:召唤10道闪电风暴造成800%伤害,冷却20秒左一进阶:普攻变为闪电链,但攻击距离减少左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:增加技能伤害30%(变为1040%)右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:后期绝对主流英雄,推波无尽必备,但是殖民地无用。

5、火法:
主动技能:召唤5颗火流星造成700%伤害,冷却30秒左一进阶:主动技能变为召唤超级火流星造成600%伤害左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:主动技能变为召唤6颗火流星造成700%伤害右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:比其它两个法师出场率更低, 即便有加成,一般大神基本放弃这个英雄,有更好的选择,左边可以控制目标, 右边范围大, 伤害高,但很容易放空
6、冰法:
主动技能:冰冻范围内怪物6秒,并造成50%伤害,冷却25秒左一进阶:增加50%伤害,普攻冰冻目标左二进阶:增加左右法师75%伤害右一进阶:增加技能范围, 冰冻时间降低为5秒右二进阶:增加左右法师75%伤害评价:刷关时,将冰法进阶左边,并设置优先攻击靠近单位,可以有效控制牛头人。配合攻速装效果更佳。

7、白巫:
主动技能:减少所有英雄(不包括自己)主动技能5秒冷却,冷却30秒左一进阶:减少所有英雄主动技能5秒冷却左二进阶:减少左右英雄主动技能和被动技能1秒冷却右一进阶:减少所有英雄主动技能5秒冷却并减少所有英雄10%蓝耗,持续5秒右二进阶:减少左右英雄10%蓝耗评价:最强辅助, 进阶左边, 能有效降低技能冷却, 一般来说左右放置死灵和牧师,也有人会选择放置魅魔和女巫亦或是雷神,因为减1秒这个特性对紫色cd条同样有效。该怎么选择看完再自己定夺。

8、投石:
普攻特效:击晕主动技能:制造地震,击退所有地面单位,冷却25秒左一进阶:主动技能变为火山爆发,造成400%伤害左二进阶:火山爆发造成800%伤害右一进阶:地震的击退效果提升200%右二进阶:地震附带击晕效果评价:除电法后期最强aoe,有人说进阶右边击退,也可以,楼主更推荐左边,当然,如果没有足够的金钱支持,还是建议进阶31级的击退打辅助。
9、死灵法:
主动技能:5秒内减少110%怪物防御,冷却30秒左一进阶:减少132%怪物防御左二进阶:减少154%怪物防御右一进阶:减少110%怪物防御,并降低20%怪物伤害右二进阶:减少110%怪物防御,并降低30%怪物伤害评价:和白巫一样,很强力的辅助,不可或缺。

10、加经验英雄:
主动技能:无被动技能:增加42%经验获取进阶: 主动技能变为消耗大量蓝,有几率跳关评价:自从出了双波号角宝物后,它的跳波基本就没什么用了。而经验怎么说呢,没什么用,玩到后面就会发现新出的那个技能加点的越往后基本加不了多少,增幅很小。
11、巨人:
主动技能:召唤一个700%伤害的巨人,冷却30秒左一进阶: 巨人持续时间增加5秒右一进阶: 巨人伤害增加30%,变为910%评价:召唤流最强输出英雄之一。我建议左边,持续时间更长,相比输出也更多。装备双+1召唤装备后,可以同时在场8个甚至偶尔可以12个在场。
12、加钱英雄:
主动技能:无被动技能:增加35%金币获取进阶: 主动技能变为消耗部分蓝,回复75%首领血量和10%召唤单位血量评价:刷钱必备, 主动技能无实战意义, 前期无需进阶。

13、牧师:
主动技能:5秒内增加城堡弓箭手100%伤害,冷却30秒左一进阶:主动技能增加城堡弓箭手120%伤害右一进阶:主动技能 增加城堡弓箭手100%伤害,增加英雄50%攻速评价:比较强力的辅助英雄, 大部分情况转右边效果更好,但如果你准备长期玩这个游戏,到后期城堡弓成长起来后就需要进阶左边。
14、修补匠:
主动技能:恢复40%城堡血量,冷却100秒左一进阶:恢复60%城堡血量右一进阶:恢复40%城堡血量,15%蓝量评价:殖民地必带英雄,前期缺蓝转右,后期转左。

前期阵容:主召唤,特别是魅魔和法/弓女巫放在红袍两边,如下图所示。

前中期最佳阵容搭配:巫毒配上两个纯输出的武器,如下图所示。

中后期最佳阵容搭配:最大化输出需要上3个位置,过了前期后,主要的投入需要升级城堡弓,如下图所示。

打龙最佳阵容搭配:阵容中的投石可以换成击退,如下图所示。

1、丰富的英雄系统,拥有大量不同定位的英雄,每名英雄都有独特技能和战斗作用。
2、多样化兵种搭配,可以训练弓箭手、法师等不同类型的单位,根据敌人特点调整阵容。
3、城堡升级玩法,通过不断提升城堡等级增强防御能力,并解锁更多英雄和功能。
4、防御塔建设系统,不同塔楼拥有不同属性,可以根据战斗需求进行建造和升级。
5、装备强化系统,可以为英雄搭配装备,提高角色的攻击、防御以及其他战斗属性。
6、世界地图据点玩法,在基础塔防之外加入据点争夺,让玩家拥有更多长期挑战目标。
1、火柴人风格画面简洁明快,搭配夸张的技能效果,整体视觉表现轻松有趣。
2、英雄技能差异明显,输出、辅助、控制和召唤等不同定位能够形成多种阵容组合。
3、资源分配具有一定策略性,城堡、英雄、兵种和防御塔之间需要合理安排升级顺序。
4、召唤流、弓箭流和法师流等不同玩法可以进行尝试,根据阵容需求调整英雄配置。
5、挑战内容比较丰富,从普通关卡到BOSS、无尽模式等都有不同的战斗目标。
1、成长内容丰富,城堡、英雄、装备和防御设施都可以持续强化,拥有较长的养成路线。
2、阵容搭配自由度较高,不同英雄之间的技能组合能够产生不同的战斗效果。
3、塔防与放置养成结合,部分战斗可以依靠持续成长获得更强的防守能力。
4、英雄数量较多,每个角色拥有不同技能和定位,可以根据关卡需求选择合适的配置。
5、玩法难度会随着敌人实力提升而增加,需要不断强化城堡和队伍才能应对后续挑战。
英雄技能和兵种搭配有一定研究空间,尤其是到了中后期,需要根据不同玩法调整输出、辅助和控制角色。前期玩法比较容易理解,但后期资源需求逐渐增加,重复刷取和等待成长的过程可能会让部分玩家觉得节奏偏慢。
v1.37.16版本
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