终落之城手机版(AllWillFall)是由海洋为背景的模拟城市建造游戏。终落之城手机版下载的房屋都建造被海洋逐渐淹没的陆地,玩家要根据指示玩法在陆地了进行合理规划建造以及制造海上城市。游戏设有工人、工程师、水手三大阵营,每个阵营都有特殊任务。玩家需要在自由度高的废墟,打造独一无二的家园。
1、刚进到游戏场景里,先在海边废墟到处逛逛,顺手把木头、碎石、塑料这些能用的材料都捡齐

2、先把脚下的平台铺得又宽又整齐,底下支撑多搭几层,从一开始就避免房子动不动就倒

3、早点把垃圾回收站、木材收集的设施造出来,靠机器自己攒材料,不用一直手动到处捡

4、先把净水装置和种地的地方收拾好,保证有干净水喝、有粮食吃,定居点才能安稳维持下去

5、普通工人、工程师、水手分开安排事情做,每个人干自己擅长的活,整体效率会高很多

6、多留意海边涨潮和天气变化,赶上恶劣天气提前把房子加固好,把露天放的物资收好

7、住的地方稳住之后再一点点往外扩建,慢慢解锁更高级的建筑,把小据点慢慢修成海上大城

一、常用操作
1、镜头移动
前后左右上下:W、A、S、D、Q、E
镜头方向:右键拖动
镜头缩放:滑轮
2、时间倍速
时间流速:1、2、3
暂停:空格
3、任务优先级(也可用来查找可采集/拆坏物品)
优先级标记:Tab
4、建筑旋转
R
5、建筑拆除
LCtrl+X(可修改为X)
二、建筑
1、研究线路获取
生产

①木材收集器:开场任务(可选)需求要建,可以不给人。
②电动垃圾收集器:水和食不缺后建,配合生产加成量产垃圾,从而量产金属。
③高级储架:增加存储量,可分配人主动获取和分类,早点建替换普通的储物架。
④电动金属熔炉:中后期主要的金属来源。
水

①木材锅炉/垃圾转水:前期临时供水设施。
②储水仓库:增加存储量,可分配人主动获取,早点建替换普通的储水架。建议在多个房屋、娱乐区域都建设一个,可以只给一人。
③电动海水淡化器:中后期主要淡水来源,分配工程师(天赋+1产量),配合产量升级保障后期淡水需求。运行需要10电,1*太阳能锅炉=8电力。
食物

①钓鱼小屋:开场任务(可选)需求要建,可以不给人。
②渔船:前期主要食物来源,建议建2条,中后期可以不拆。
③温室:中后期主要食物来源,分配工程师(天赋+1产量),配合产量升级保障后期食物需求。
④食物仓库:增加存储量,可分配人主动获取,早点建替换普通的储水架。
收集

①木材收集船/垃圾收集船/金属收集船/燃料收集船:海上漂浮物资获取方式,解锁就建,除了燃料收集船建议建2+条。
②木材收集小屋/拆墙获木材/金属收集小屋/拆墙获金属:拆除墙体/地板方式,建议木材收集小屋建2个,拆完了墙这俩建筑也就可以拆掉了。
③木材/垃圾/金属起重机:获取海面物资工具,前期用木头铺路效率更高,后期用不到,建设意义不大。
④爆炸桶:后期修改建筑格局必备,可以炸掉不可拆墙体的工具。
住所

①装饰物/窗户:前中期增加住房四维属性的。
②中型房屋:可以不建,解锁政策需要研究。
③二级木屋:主要房屋,根据周边工作场地可配置住户类型(工/水/程)。
能源

①木制风力涡轮机:前期电力供应过度装备。
②太阳能锅炉:中后期主要电力供应装备,分配工程师+产量升级保障电力需求。
社会

①基础休闲建筑:壁炉和长椅可以多建设在规划的娱乐区域与住房区域。
②摊位/酒吧/浴室/商店:增加幸福感,建议分配水手(天赋-1生产需求)保障全员幸福度。
③瞭望塔:事件需求要建,增加事件发生概率,后期人口与商人事件触发(该条不确定)。
④总部:增加影响力,也是事件需求。
1、玩家需要设计并建造规模宏大、结构复杂的垂直城市,每一根梁柱、每一层楼板都需遵循现实世界的建筑力学。
2、如果不考虑重量分布、张力以及材料强度,每一座建筑都可能崩塌并造成灾难性破坏。除了建造,玩家还需要管理殖民地,建立稳定的资源采集、物流与生产链体系,管理经济并回应社会诉求。
3、游戏中有三大派系:工人、水手和工程师,各自拥有独特的特性,玩家需要协调他们在住房、饮水、食物和休闲方面的需求。
4、玩家还需要派遣幸存者探索被海洋吞没的失落世界,搜寻珍贵资源和建筑用地。

Q2:工人不干活怎么解决
A:检查是否分配岗位有没有住房吃喝不足会消极怠工
Q3:怎么解锁更多建筑
A:派工程师去实验室研发科技解锁高级建筑和材料
Q5:没声音卡顿怎么处理
A:关闭省电模式给游戏权限画质调中关闭阴影特效
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