低模之战汉化版是一款将回合制策略与即时战略元素巧妙结合的游戏,玩家需要全面掌控从资源采集到军事扩张的文明发展进程。游戏已实现完全汉化,提供了丰富的种族选择与兵种系统,并辅以深度的科技树和城市建设玩法,让玩家在精心规划的每一步中体验策略博弈的乐趣。
温馨提示:安装包叫Polytopia,可以放心下载。

1. 游戏提供了多样化的种族选择,每个种族都拥有独特的开局优势与科技起点,例如日本擅长山地作战,罗马初始拥有采摘能力,维京人则精于捕猎,为策略选择增添了丰富的变化。
2. 兵种系统设计详尽,从基础的勇士、弓箭手到高级的骑士、巨人,再到亚特兰蒂斯文明特有的海上骑兵单位,构成了层次分明、功能各异的军事体系,支持多样化的战术组合。
3. 游戏的核心资源“星星”驱动着整个发展循环,其获取与消耗贯穿于科技研发、城市建设、单位招募等所有关键环节,要求玩家进行长远而精细的资源规划。

1. 融合元素:
巧妙结合回合制策略的深思熟虑与即时战略的战术反应,带来独特的策略体验。
2. 深度系统:
科技树系统是游戏精髓,解锁新兵种、新地块与任务,决定文明发展方向。
3. 多维玩法:
包含积分争夺、策略运用及部落塔防对抗,玩法多样,沉浸感强。

1、下载好后进入游戏,可以开启新游戏或是多人玩。

2、三种模式选择其中一个,然后点击进入。

3、选择自己想要的角色,右下角确认进入。

4、完成之后就可以直接开始一局新的游戏。

两种模式
一个是规定回合的种族任务模式,一个是遭遇战模式,这就不多说了,首先你玩具开始,建议先升级主城,每个种族开局优先获得的科技是不一样的,玩家开局会获得一个士兵和五个皇冠(且称为科技点)。
如果旁边资源是优先科技可以完成的,请升级到二级,不要犹豫。

士兵呢,可以去探探地图,如果发现类似于边界的东西请远离,在未发育起来尽量不要招惹其他种族。
接着发育,在4级主城可以将主城范围控制到55而要仔细观察周边资源,确定科技走向,走错可能会影响进度。
注意,在地图上会有中立或无敌人的房子,把士兵移至该位置,下个回合可以占领,变成1级的主城。

【关于资源】
小草→农田
小草→风车
空地→风车
空地→储木厂
树→伐木场
树→(烧)小草
仙人掌/红果子/蓝果子(统一)→采集
黄金矿山→矿井
鱼→采集
鲸鱼→不消耗科技点采集
水→港口
另外,主城在升级时有几率产生文明遗迹,可以增加不少的主城升级点(人口)。
日本(樱花):开局爬山
罗马(白房子):开局采摘
印度(大象):开局大城市
维京(雪地):开局捕猎
杜失(想不出是哪个国家):开局箭术
阿拉伯(斑马):开局骑术
土耳其(豹子头):开局农业
刚果(羊驼):开局山之信仰
印第安(绿色羽毛):开局渔业
蒙古(墓地):开局铸造
雅玛(鸵鸟/大火鸡):开局盾兵
亚特兰蒂斯(海龟):骑士,骑兵,巨人可以直接在海上走

勇士:初始士兵
骑兵:跑的比士兵远,还能逃
盾兵:防御高
弓箭手:远程,攻击低
剑士:高攻击
投石车:远程,高攻击
魔法师:可以驯化敌人士兵
骑士:高级骑兵
巨人:高防御,高攻击
海龟骑兵:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走
海龟骑士:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,可以远程攻击
大螃蟹:亚特兰蒂斯特有,可以在海上走,其他相当于巨人
小船:基础的海上单位,需要单位上港口,攻击低(攻击图标是箭)
远航船:中等海上单位,需要单位上港口,攻击一般(攻击图标是石头)
军舰:高级海上单位,需要单位上港口,攻击高(攻击图标是火箭)
兔子:中立生物,点地召唤,不可成为任何国家士兵

这款游戏在简约的低多边形画面下,藏着相当硬核的策略深度。完全汉化让入门毫无障碍,但如何平衡资源、选择科技、搭配兵种,每一步都考验着玩家的长远眼光。多个特色鲜明的种族和兵种让每局游戏都有不同的开局思路和战术可能,喜欢慢慢经营、精心布局的玩家应该能从中找到不少乐趣。
v2.16.5.15700版本
可用种族增加
需要网络放心下载免谷歌商店
低模之战汉化版