Nomad Sculpt是一款专为移动设备设计的专业级3D数字雕刻软件,在手机上就能轻松创作三维模型。 集成硬表面建模、高模精雕、材质绘制和实时渲染等功能,操作简单直观,支持中文界面,新手也能快速上手。可以通过手指或触控笔进行雕刻,旋转视图、缩放模型,还能用粘土笔刷、平滑工具等塑造细节。支持PBR渲染和导出多种格式,方便分享3D打印。是移动端建模神器!
1、点开Nomad Sculpt屏幕中最左上角的按钮;
2、进入设置界面;
3、往下滑,找到Language,点击Chinese(中文);
4、之后即可切换成中文语言。
首先打开Nomad Sculpt新建模型,如下图所示。
如箭头所示,点击上方“拓扑”标志弹出下选框。

如箭头所示,在下选框里找到动态网格里的“启用”勾选。
如箭头所示,手指滑动调整其细节。
如下图所示,动态网格里的细节就被调整了。
首先打开Nomad Sculpt软件,如下图所示。
新建模型,如下图所示。
如箭头所示,点击上方“拓扑”标志。
如箭头所示,在“拓扑”下选框里找到“简化”点击。
如下图所示,模型就被简化了,产生了高模。
如箭头所示,在“拓扑”下选框里找到“删除高模”点击。
如下图所示,高模就被删除了。
• 雕塑工具
Clay, flatten, smooth, mask和许多其他画笔让您塑造您的创作。
需要硬线吗?您还会找到一些套索/线/曲线切割工具。
• 笔触自定义
Falloff, alphas, tilings, pencil pressure以及其他笔触参数可以自定义。
您也可以保存和加载您的工具预设。
• 绘画工具
Vertex绘画包含颜色,粗糙度和金属性。
您也可以轻松管理所有材质预设。
• 图层
在单独的层中记录您的雕塑和绘画操作,以便在创作过程中更容易迭代。
雕塑和绘画的更改都被记录下来。
• 多重网格
在模型不同的分辨率之间随心切换,能让您拥有更流畅的创作体验。
• 体素网格重构
重构能够让重新计算您模型的网格布线。
在您创作之初,可用来快速起稿。
• 动态拓扑
在您的画笔下局部细化您的网格,以获得自动的细节水平。
您甚至可以保留您的图层,因为它们将被自动更新!
• 简化
在尽可能保留多的细节的情况下减少多边形数量。
• 面部分组
使用面部分组工具将您的网格分割成子组。
• 自动UV展开
自动UV展开器可以使用面部分组来控制展开过程。
• 烘焙
您可以将顶点数据如颜色,粗糙度,金属性和小尺度细节转移到纹理中。
您也可以做相反的操作,将纹理数据转移到顶点数据或层中。
• 原始形状
圆柱,圆环,管,车床和其他原始形状可用于从头开始快速开始新形状。
• PBR渲染
默认美丽的PBR渲染,包含光照和阴影。
您总是可以切换到MatCap,以便于雕塑目的使用更标准的着色。
• 后期处理
屏幕空间反射,景深,环境遮蔽,色调映射等
• 导出和导入
支持的格式包括glTF、OBJ、STL或PLY文件。
• 界面
易于使用的界面,为移动体验设计。
也可以进行自定义!
• 四边形重构(仅限应用内购买)
自动使用符合网格曲率的四边形优势网格重新构建您的物体。
它支持引导线,面部分组和密度绘画。
1、专业建模,这款应用内带来了专业的建模资源服务,让建模进展可以更加的顺利。
2、工具齐全,各种能够在建模当中进行使用的工具等,也都会在应用内进行整理汇总。
3、质量优化,这里还能帮助用户对作品等进行一键优化处理,提升了作品的质量等。
4、色彩选择,对于各种精彩的色彩资源服务等,也都能够在应用内进行一键的选择。
5、发型规划,对于各种发型功能等,也都可以在这里进行一键的套用。
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Nomad Sculpt