极手游 | 手游库 | 手机版 | 网站地图
所在位置:首页 > 游戏资讯 > 新手攻略

索尼起诉腾讯荒野起源侵权

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2026-02-03 15:34:31

索尼互动娱乐正式对腾讯提起诉讼,指控其旗下新游《荒野起源》侵犯《地平线》系列的商标权与著作权。本月,索尼已向法院提交初步禁令申请,要求立即下架涉嫌侵权内容,并申请举行听证会。该案目前已进入司法程序关键阶段。

争议源头可追溯至去年11月《荒野起源》首次公开。游戏发布初期,其视觉风格、角色设定及世界观构建即引发广泛讨论,多位玩家与行业观察者指出其与《地平线》系列存在显著相似性。自今年7月起,索尼启动法律程序筹备工作,正式提出侵权主张。此前曾有非正式接触:索尼方面曾就《最后生还者》IP手游化合作意向与腾讯沟通,但未获明确回应;随后腾讯对外展示了《荒野起源》作为自主研发能力的代表作。

据公开信息显示,在去年的游戏开发者大会上,腾讯曾两次向索尼提出《地平线》IP授权请求,均未获批准。在授权未果的情况下,《荒野起源》开发工作持续推进。索尼方面认为,该行为结合后续呈现内容,构成主观侵权意图的佐证。

索尼最新提交的35页诉状中,系统列举多项比对证据:在角色设计层面,《荒野起源》主角为红发部落女猎人,其发型、服饰结构、面部特征及标志性耳挂式扫描装置,被指与《地平线》主角艾洛伊高度雷同;该装置在功能设定、交互逻辑与视觉呈现上,亦与艾洛伊所佩戴的“Focus”设备构成实质性近似。索尼将艾洛伊的发色、装束体系及核心装备识别为具有显著识别度的PlayStation专属IP标识。

在世界观架构与美术表达方面,两款作品均构建于机械生命体主导的后末日废土背景之下,人类社会退化为分散的部落形态,科技发展路径以“部落技术复兴”为核心线索,并统一采用热带雨林、干旱沙漠、高原峡谷等复合地貌组合——上述要素在整体视觉语言与叙事语境中呈现高度趋同性。

此外,索尼指出,《荒野起源》预告片所用配乐与《地平线:零之曙光》原声存在旋律结构、和声编排及氛围营造上的高度相似性;且部分音乐制作人员曾参与《地平线》系列原声创作,进一步强化了风格延续性与模仿嫌疑。

针对指控,腾讯于今年9月提交动议,请求法院驳回起诉,并围绕“思想/表达二分法”展开抗辩:强调红发女性角色对抗机械生物的核心设定属于公有领域常见题材,类似范式可见于《奴役:奥德赛》《西游记》等跨媒介作品;同时援引《地平线》美术总监过往访谈内容,指出其创作灵感亦源自更早期的同类作品,故相关视觉母题不具备绝对独创性。

在实际运营层面,腾讯已将《荒野起源》全球发售时间调整至2027年第四季度,并同步更新Steam平台宣传素材。官方声明表示:“本次调整属常规发行节奏优化,不构成对任何法律主张的认可。”

索尼在追加诉状中进一步指出,腾讯通过天美工作室群、无限极工作室等关联实体发布项目信息,存在利用多层架构规避主体责任的倾向;而腾讯控股有限公司作为《荒野起源》美国商标注册主体及主要收入结算方,足以证明其对项目具备实质控制力与商业主导权。

腾讯回应称:“游戏尚未正式上线,所有指控均基于未完成版本及宣传物料,尚不具备可判定的侵权事实基础。”索尼则反驳:涉案内容已通过全球媒体渠道广泛传播,大量玩家产生认知混淆,实际损害后果已然发生。目前,索尼已请求法院否决腾讯撤诉动议,并推动案件直接进入证据开示阶段;同时明确申请于下月20日召开听证会,以推进实质性裁决进程。

本案最终结果仍具不确定性。一方面,《荒野起源》尚处于开发中期,具体终版内容与最终呈现效果仍有变量;另一方面,司法实践中对“游戏整体概念”“美术风格”“世界观框架”等抽象表达是否构成受保护客体,尚无统一判例支撑。此案或将重新界定游戏产业中IP边界:若索尼主张获得支持,将强化头部IP对底层设定与美学范式的排他性权利;若腾讯抗辩成立,则可能推动行业对通用创意元素的合理借鉴空间形成更清晰共识。

这场涉及知识产权边界的司法博弈,正引发全球游戏产业广泛关注。

相关新闻
同类软件
软件推荐
最新问答
手游新品榜
热门推荐
2024开年最爽类塔科夫端游

2024开年最爽类塔科夫端游