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守望先锋重燃青春热血回归

文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2026-01-19 16:58:01

将守望先锋要出山了——第三人称视角下,小美变雪球滚人,源氏直接砍出剑气,说实话,这画面怎么看都不像我记忆中的那个“屁股”。要知道,2016年的夏天,是我第一次为“屁股”走火入魔。谁能想到,一款网游竟能力压《极限竞速:地平线3》《文明6》《泰坦陨落2》等众多优秀游戏,还拿下TGA年度最佳,让暴雪一夜成为游戏厂商的顶流?5月份发售,10月份就已经售出2,000万套——要知道,《双人成行》花了3年才卖到这个数字,《赛博朋克2077》也用了2年才达成。火是真的火,但短也是真的短。

网易和暴雪的分手,让守望先锋淡出了我们的视野。然而就当我以为再也见不到前任时,没想到他又来挽回我——而且还不收钱!那我当时吃两个星期泡面的苦买“屁股”是怎么回事?虽然回归人数少,但该说不说,又让我迷失在了“屁股”好长一段时间。尤其是S15赛季新增的威能机制——能直接在对局里给英雄升级!你没听错,在这一系统下,每位英雄在战场上将获得两次升级机会和两次技能二选一,来获取不同的技能效果。

上个版本的S15还增加了6V6模式——组队的前提是每个职业至少有一个、最多只能有3个。这样的规则设定鼓励玩家大胆尝试不同的组合。而这次S16赛季的更新更是让守望先锋变得像一款新游戏:《守望先锋3》新模式“决斗领域”直接重构了游戏的核心玩法。该模式采用七局四胜制,并且不像以前进游戏还能选择自己想要的英雄——在这里开局选好后就不能再更换,也就是说一局只能用一个英雄。虽然爽感受限了,但在技能方面可以说是质的提升。

游戏里每局开始前会给3,500的初始资金,每回合可以通过消灭、助攻和治疗等渠道获得额外决斗资金。这些资金除了可以提高生命值上限外,还可以在每个小局开始时花费购买Buff。说实话,近期玩的时候要不是攻击方式没变,我还以为我在玩《撸啊撸》!这种模式真的让我们这些老玩家get到了满满的新鲜感。

但这些技能可不是随随便便加点血、加点攻击就没了——而是直接能改变英雄的攻击方式!比如源氏以前开大只能近距离乱砍远处敌人就没办法;而在升级技能后开大直接能劈出剑气!安娜的镇静剂可以增加触碰尺寸、速度,更容易睡到敌人;小美可以滚雪球;大锤飞天撞人;加特林麦克雷76发射飞弹后会有0.75秒自瞄时间……等等——直接让OW所有人全员变异!

不过单看不玩其实还是很难理解这些机制。毕竟就连前职业选手XQ看宣传片的时候也都一脸懵逼。但要知道,在这个模式的加持下,每个英雄都能根据不同的流派选择玩出一个新的英雄——让整局游戏变得更不确定:你永远都不知道敌人会以一个什么样的方式向你攻击过来。

除了角色上的改变,在规则上为了不让玩家坐牢,《守望先锋》还增加了“仁慈规则”:如果我方队伍输掉了比赛前三回合且决斗资金差距大于15K,则比赛将提前结束且我方队伍战败。为了公平竞技当然肯定不会让你毫无游戏体验——当你资金少的时候就会触发“资金追赶”:如果回合结束时一方决斗资金落后至少3K,则该队伍会在下回合获得资金追赶加成(加成会提高从伤害和治疗中获得的资金),并随着S16赛季的到来,《守望先锋》公布了后续更新计划:

S16赛季的新英雄弗雷亚即将加入“决斗领域”,S17将迎来西格玛、狂鼠、残阳塔等全新内容;物品或优化改进、错误修复、平衡性更新等等也将陆续上线;同时更新搭配支持保存和分享以及自定义游戏……更多的玩法改进我也相信暴雪是做出了真的改变——也吸纳了玩家建议去认认真真做好这个游戏。这次更新更像是换了一个游戏!毕竟以前可是流传着“暴雪出品必属精品”的一句话……我也想让我的青春再来一次——这次真的可以试着回归了。

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