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阿玛拉王国锻造心得

提问时间:2023-07-06 20:00:40

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阿玛拉王国是一款非常经典的RPG动作游戏,玩家可以体验到丰富的支线任务和爽快的操作,特别是游戏

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鸽子精

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1、阿玛拉王国锻造攻略

2、阿玛拉王国锻造心得

一、阿玛拉王国锻造攻略

阿玛拉王国是一款非常经典的RPG动作游戏,玩家可以体验到丰富的支线任务和爽快的操作,特别是游戏中的连击技能对玩家来说是个不错的体验,下面是锻造攻略,有兴趣可以参考一下。

锻造攻略

首先,我们说说锻造的核心部件。

核心部件,顾名思义就是没了这种东西锻造就是狗屁。

每种武器都有一个核心部件,核心部件分两种,第一种包括长剑,战锤,匕首,大剑。他们只有原力的加成(或没有);第二种包括轮刃,法杖,权杖。他们有一切元素的加成。

先说说第一种。

第一种武器可以附带武器宝石属性和通用宝石属性。

也就是说你在锻造的时候可以加入武器宝石和通用宝石。(宝石还有一种妙用 下面会说明)

第一种武器的面板伤害通常比第二种武器高。

再说说第二种。

第二种武器只能附带通用宝石属性。

第二种武器的实际伤害通常比第一种武器高。

搞清这个区别之后,开始锻造教程。

核心部件最好使用原力属性,因为除了纳罗斯的原力妖王和巨魔,没有任何怪物对原力伤害有抗性。换句话说,原力伤害才是最NB的。

在拆分原力武器以得到原力核心部件的时候,一定要SL(何谓SL我不想废话),因为有一定几率会拆出垃圾的核心部件。

然后,我们来说说第二部件。

第二部件是武器伤害的主要来源。

那么如何搞到最NB的第二部件呢?

答案很简单,就是前面说过的宝石。

具体方法(用火系部件当例子):

垃圾的核心部件+一般的火焰第二部件(一定要比其他的好)+垃圾的第三第四部件+极品的火焰宝石=一把武器(注意!第二部件的属性一定要和宝石的属性相同!)

然后开始SL拆武器,就能拆出极品的第二部件。

再来说说第三第四部件。

第三第四部件是武器最重要的部分,没了它,武器就是平庸的。

最好的第三第四部件自然是+30%全伤害的。

二、阿玛拉王国锻造心得

每个级别打造一个物品最起码需要两个部件、再根据不同情况和级别加入两个,才能镶嵌一颗宝石

。打造的时候,物品分为,武器,战士盔甲,浪客盔甲,法师盔甲………此外每个部件的名称格式:一般情况下(除法师盾牌 和武器),部件(Components)都以“AAA BBB CCC”的格式命名. AAA 和BBB,是两个形容词,直接影响CCC的效果。AAA是定量影响!BBB是定性影响!

1武器类

1.1    武器 核心部件 形容词AAA 首先看下面这个表格列举了部件AAA的命名以及其相对应的质量

1.2武器核心 CCC 首先我们看一下最关键CCC核心部分 下面这个是制作武器所需要的,括号内为材料种类

1.2      武器类 形容词 BBB 仅有法师类武器 大小法杖,法环的核心部件有属性 (3种,火电冰 暂时)

1.3             武器类合成公式

第二 第三 第四部件使用入门部件Basic Components 可以制作成白色普通 物品
改善部件Improved Components 有时制作成绿色物品优越级部件Greater Components 一般可以制作成蓝色物品
大师级部件Master Components 制作成紫色物品
无暇的部件Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。
五个等级为AAA区分级别 BBB见贴子最后 持续更新

2盔甲盔甲分为三类:战士(Warrior);浪客(Rogue);法师(Mage)盔甲的核心材料如下图:括号内为核心材料 CCC名称

盾牌

虽然盾牌的核心都是Guard,但战士类是用矿石类的(如 Steel Guard), 浪客的是木头的(Elm Guard),法师是金属的。并且法师金属的Guard有属性变化(Flame, Shock, Frost, 但不清楚对效果有没有影响)

核心部件质量高低的AAA的命名以及其相对应的质量




2.1法师装备具体合成公式有


三类盔甲 的第二 第三 第四部件使用 武器的辅助部件同样的命名方式AAA入门部件
Basic Components 可以制作成白色普通 物品改善部件
Improved Components 有时制作成绿色物品优越级部件
Greater Components 一般可以制作成蓝色物品大师级部件
Master Components 制作成紫色物品无暇的部件
Flawless Components 可以制作成超越你想象的物品。

核心部件形容词从低到高 (Cotton-linen-silk-hexweave-Spiritweave)
盾牌核心从低到高(Bronze- Copper- Silver – Gold – Platinum guard)因为有属性(三种)变化,所以最少有15种。


2.2 战士盔甲

核心部件形容词从低到高 (Iron/Chainmail–Steel—Azurite-Sylvanite- Prismere)
战士盾牌核心,无属性变化 从低到高(Iron/Chainmail–Steel—Azurite-Sylvanite- Prismere Guard)


2.3浪客盔甲

核心部件形容词从低到高 (Leather–BoiledLeather—StuddedLeather-Trollhide-Dreadscale)
浪客盾牌核心无属性变化 从低到高(Birch- Elm- Oak – Ash – Ebony)




3 BBB 形容词持续更新(目前46种)

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