提问时间:2023-07-24 22:00:25
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守望先锋源氏左键的原理其实非常简单,就是瞄准运动=方向键运动+弹跳运动+鼠标运动。守望先锋源氏左键主导是鼠标运动,运动简化命中率就高,所以减少方向键和跳跃对鼠标左键瞄准
鸽子精
守望先锋源氏左键的原理其实非常简单,就是瞄准运动=方向键运动+弹跳运动+鼠标运动。守望先锋源氏左键主导是鼠标运动,运动简化命中率就高,所以减少方向键和跳跃对鼠标左键瞄准的干扰。第一个镖瞄准了,但出手期间左右移动、起跳,第二、三个镖就会偏移。能不走位就不走位,能不跳就不跳,就像偷袭的时候,站定瞄准就好。
在静止点出手,绝对静止:源氏爬墙、二段跳到最高点的时候会有一个短暂的静止时间,在空中不左右移动的话,瞄准就属于纯粹的鼠标运动,命中率会提高,同理,敌人打你也更容易。相对静止:与敌人向同一方向位移,并尽可能保持速度相同,此时的瞄准更多属于方向键运动,鼠标只是微调,这种瞄准在面对奥丽莎的时候很实用。

走位补偿:你向左侧走位,敌方向你的右侧走位,这个时候鼠标要有更多的右拉预判,去补偿走位造成的偏差。

右键:右键全中的距离约是5米,短距离的右键可以识作是即时弹道,要练习的是"甩镖“。甩镖的意义在于,出手之前观察敌方的走位,根据走位规律,在出手的那一瞬间确定敌方的位置,这不仅仅是瞄准,而是屏幕对中感。在靶场需要多练习的是二段跳+右键镖头。另外引出一个问题,源氏下蹲,暴击率会高吗?我觉得是会的,道理跟二段跳镖头一样,相比平视,俯视和仰视,敌方头部暴露的部分会更多,而且源氏身为本来就比较低。
闯荡江湖许久,将会遇到越来越多志同道合的朋友,为了让这些能更好的团结在一起,一起去建立家族吧,不仅能拥有统一的徽记和旗帜还可以建立社区让所有的成员享受与友为邻的快乐感受
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