星季是一款治愈系休闲跑酷手游,以梦幻宇宙为背景,采用极简手绘画风与空灵配乐。玩家操控发光星球在浩瀚星空中轻盈跳跃,通过收集星光能量唤醒沉睡星座,解锁不同星系关卡。独创"情绪化地形"系统会随背景音乐节奏变换场景,搭配昼夜交替与极光特效。无分数压力的自由探索模式中,可邂逅流星雨、星云等随机天文事件,在舒缓操作中体验星际漫游的诗意,用指尖绘制专属星空轨迹。
[光圈]:玩家操控的黄球外围的光圈,根据官方说法是[能量],在光圈内的小黄点都会被吸收(吃掉)。也就是说只有进入光圈的黄点才会被吃掉。所以光圈大小决定了能吃黄点的有效范围。
[小黑]:没有吃掉的黄点会被成小黑,被小黑追上就游戏结束。小黑会聚集融合变成大黑。小黑的体积越大速度越快,血量也就越多越难消灭,详见[守卫] 梦境里增加了一种小黑蝴蝶,在玩家(黄球)靠近时会变成射向玩家的小黑箭,小黑箭不会和小黑融合。梦境里没吃掉的黄点也有一定几率会变成黑箭。
[飞行]:长按飞行。飞行会消耗能量,能量越少光圈越小,要吃黄点也就越难。回到地上可以补充能量,根据官方说法,有植被的地面恢复能量更快。
[守卫]:在“星季”里是白色小光点,在“梦境”里是纸飞机。吃到后会以身抵抗小黑,一个守卫可以消灭一个小黑。例如:一个由三个小黑合成的大黑,就需要三个守卫去消灭。没有小黑尾随的情况下吃到守卫,守卫就会跟着玩家守护玩家,在小黑出现时再冲上去消灭小黑。
[蓝色光点]:偶尔会出现的蓝色光点具有短暂的增益效果,吃到后玩家光圈会变大变蓝,如果吃到蓝点同时有小黑近身还会发出蓝色光波抵挡一次小黑(威力同守卫)(尚不明确在吃到蓝点后小黑才追上来是否有这种效果)如前面所说,增益时间短暂。
[伴行者]:在“星季”里是粉色流星,在“梦境”里是纯白的球(跟玩家的黄球形态相近)。会多次遇到,每一次遇到且触碰到它,它就会多一道光圈,触碰三次后它就会跟随着玩家。每当小黑靠近时伴行者就会发出光波抵挡一次小黑(威力同守卫),同时光圈就会减少一道,也就是说发出三次光波后伴行者就会消失。跟守卫不同,小粉(小白)可以一次性把能量波都发出去(然后就消失了)尚不明确消失后是否会再出现伴行者,所以要好好珍惜。
1、玩家们需要操控黄色球上下移动,拾取能量,没捡到的能量会“反目成仇”变成小黑球来试图吞噬你。
2、小黑球可以通过拾取小白球来消灭。
3、你不是孤单一人,还能碰上“朋友”。
4、小蓝会化为一股力量在以你自己为中心的圆吸取能量。
5、你还能在这场短暂的旅行中,遇到你的“另一半”粉红小球。
6、小粉球会替你解决小黑球,不过也是有cd的,如果小黑球快要吞噬你的话,小粉球就会牺牲自己来消灭范围内的所有小黑球。
7、游戏细节,操控的小黄球以及小粉球经过地面都会种出小树或使树长大。场景也会随着时间而变换。
8、经过湖面还有会有浪花,后面的星空也并非摆饰,会有小雪飘落,时不时还会有流星划过。
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星季