钢铁之躯无敌版是个以中世纪战争为背景的动作策略类游戏,玩家将置身于充满纷争与征服的世界,从普通角色起步,逐渐发展自己的势力。游戏融合了即时战斗、军队招募、装备收集、城市攻占和领地经营等多种玩法,玩家可以根据自身喜好选择不同的发展路线。通过招募士兵、购买武器、提升属性以及参与大规模战争,玩家能够不断壮大实力,甚至建立属于自己的王国。开放式的游戏进程与丰富的策略选择,让每一次冒险都充满未知与挑战。
1、打开游戏,选择自己所在国家的语言,选择新游戏并开始。下面就是选择游戏的难易程度,选择好后进入下一步。

2、接下来就是输入你的游戏名称和你所在的州名,开始设置下一步。

3、后面就是选择你想要去的地方,我以英格兰王国为例,点击它进入下一步。

4、选择你的职业,不同的职业它的功能都不一样。

5、然后开始设置你的技能点,初始只有九个技能点,你需要根据自身的情况来添加到对应的喂猴子,设置好了之后就可以开始游戏了。

6、游戏包含菜单、地图、部队、势力、背包、玩家以及保存模块按钮,在背包里面你可以用自己购买到的服装、武器等进行装备,这样就能增强自己的整体实力了。


7、当你靠近一座村庄,那么你就会看到这座村庄中的人数以及职业信息,是让他们成为你的部队,还是攻击这座村庄。


8、而你到达一座城市时,就有了更多的选择,比如市场、效忠。

9、市场中可以用自己身上的金币购武器、护甲和衣服,提升你的防御能力,加大你占领一座城市或村庄的机会。

1、关于开局选择的职业的自带特性
①渔民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:自带一条三十人的船。(其他职业自带15人船)
开局渔民的船
②骑士的随从(士兵)
生命:10 力量:11 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局属性比较平均,装备比较齐全。
开局士兵的装备(去的国家不同样式不同)
③偷猎者(猎人)
生命:7 力量:6 精准:14 领导:6
装备:较好
特性:开局有弓,且开局精准较高,其他属性较为平均。
猎人的弓可能不一样因为这个我只采集了一遍
④铁匠
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:差
特性:武器较好,开局背包中随机获得多把剑和多块铁,但是获取多少不固定。
开局铁匠随机获得的铁
开局铁匠随机获得的剑
⑤农民
生命:5 力量:5 精准:5
装备:极差
特性:开局背包拥有大量食物、猪和鸡,数量随机不固定。
开局农民随机获得的食物
开局农民随机获得的猪和鸡
⑥商贩
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:装备比其他角色好看那么一丢丢(合理合理真实真实),开局有行李动物一匹马和一头骡子(固定物资,但是这里的马不是坐骑不可以骑),背包内有食物,但是数量随机。
开局商贩的马和骡子
开局商贩随机获得的食物
⑦游牧民
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:开局有马,是坐骑可以骑。
开局游牧民的马
⑧伐木工
生命:7 力量:14 精准:6 领导:6
装备:较好
特性:开局有一把跟*皮的斧头武器,力量较高,其余属性也比较均匀,开局背包中有木头,但数量随机不固定。
up的吐槽:为什么伐木工开局属性这么好?尤其是力量,我铁匠表示强烈不服啊!!!
开局伐木工的武器
开局伐木工随机获得的木材
⑨可怜的人
生命:5 力量:5 精准:5 领导:5
装备:极差
特性:可怜,真的很可怜,开局没啥优点,属性不高,装备极差,没有食物,没有坐骑,没有行李动物,啥子也没有,真的是一个可怜的人。
来来来,跟up一起来围观一下这个可怜的人,看他羞涩的回避了我们的目光
这就是我对钢铁之躯2的所有开局职业的特性的记录,你们可以用来参考一下,选择自己喜欢的职业,让自己拥有更好的游戏体验。
2、小知识分享
①关于建立在敌国的牛棚收益问题。
如果你一开始把牛棚建立在一个国家,后来跟那个国家是敌对关系,那么恭喜你,你的牛棚收入没了,但是你跟他议和或者打下那座城以后,你的牛棚就会继续给你提供收入。(养鸡场、猪圈同理)
②关于收贡、给士兵和城邦守军付工资、牛棚以及占领的城邦的收入的结算时间。
每周一0.00分结算。
③关于攻城车
价格:80000金
作为攻城器械,在攻城战内攻方出现,可以将一部分士兵携带在其中,不受敌方弓兵的射击,不用攻破城门就可以攻进城。
战斗开始前可以选择玩家的角色是否在攻城车内出现在战场,点击攻城车,旁边那个小人,点亮上战场时玩家出现在攻城车内,不点亮玩家则不在攻城车内进入战场。
攻城车是会被击毁的,被击毁后,攻城车内所有士兵,全部直接阵亡。
当你不想使用哪个攻城器械时,点击它,并把它的图标点灭,它就不会出现在战场中。
up的吐槽:这玩意儿碰到满城防的城邦时,瞬间化身白给车,全员白给,over~
1、多种职业自由选择:提供渔民、骑士随从、猎人、铁匠、农民、商贩、游牧民和伐木工等不同开局职业,各自拥有不同的初始属性、装备与物资。
2、自由招募与军队建设:玩家可以从村庄和其他领地招募士兵,组建自己的军队,并通过合理搭配兵种增强整体战斗力。
3、开放世界征战:在广阔的地图中探索不同国家、村庄和城市,通过贸易、外交或战争不断扩大自己的影响力。
4、丰富的装备与成长系统:提供多种武器、护甲、头盔、靴子和坐骑,玩家可以通过购买装备、提升属性来强化自身实力。
5、城市经营与领地管理:通过占领城邦、管理领地和发展产业获取收益,为军队建设和持续征战提供资源支持。
6、多样化的攻城玩法:支持使用攻城器械参与城池争夺,玩家需要根据敌方防守情况制定战术,合理安排士兵与进攻路线。
1、战斗体验热血刺激:采用3D战斗场景,玩家可以亲自参与近战厮杀,使用不同武器与技能击败敌人。
2、发展路线自由开放:可以选择经商积累财富、招募军队扩张领土,也可以直接参与战争,逐步建立自己的势力。
3、策略与操作相结合:不仅需要提升个人战斗能力,还要考虑士兵数量、兵种配置和攻城策略,充分考验玩家的判断能力。
4、职业开局各具特色:不同职业带来的初始优势各不相同,玩家可以根据自身喜好选择适合的成长方向,体验不同的开局过程。
5、战争与经营相互影响:领地收入、士兵工资和敌对关系都会影响长期发展,需要合理分配资源,才能维持军队并持续扩张。
1、玩法内容丰富:将动作战斗、策略战争、贸易经营和领地扩张融为一体,能够满足不同类型玩家的需求。
2、自由度较高:没有固定的发展路线限制,玩家可以根据自身实力决定探索、招募、贸易或征服的顺序。
3、成长反馈明显:从装备简陋的初始角色发展到拥有强大军队的领主,实力提升与领地扩张带来较强的成就感。
4、策略选择多样:不同职业、兵种和装备组合能够形成不同的战斗方式,玩家可以不断尝试新的战术。
5、具有长期挑战性:随着势力不断壮大,需要面对更强的敌人、更复杂的战争局势以及持续的资源管理压力,让游戏过程更具深度。
职业选择、装备搭配和领地经营增加了策略深度,自由扩张的玩法也让游戏拥有较高的可玩性。不过,前期资源积累相对缓慢,部分战斗和军队管理过程略显重复,新手如果不熟悉职业特点与经济系统,容易走不少弯路。
v1.5版本
1、改变了保存系统,增加了10个保存插槽。
2、改变了库存系统,将库存分为各种类型的东西,通过购买行李动物来增加库存能力的能力。
3、增加了中国和蒙古的精锐部队,取代了奥斯曼帝国的所有部队。
4、在游戏开始时选择一个角色,并根据选择获得库存和技能。
5、增加了43套西装,32头盔,19双靴子,6盾牌,39武器和2一匹马。
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钢铁之躯无敌版