英魂之刃百度版是个以MOBA竞技为核心的多人对战手游,拥有丰富的英雄阵容、多样化地图以及灵活的装备搭配体系。游戏采用经典三路对战玩法,同时加入大乱斗、自走棋、SOLO、多人乱斗等不同模式,为玩家提供多种竞技体验。超过80位英雄拥有不同的技能定位和战斗风格,玩家可以根据战局选择合适的英雄与出装方案。丰富的排位、公会和赛事玩法,也让游戏拥有较强的长期竞技性。
觉醒英雄分析
本次更新的s13赛季上线了一件新装备【觉醒坠饰】,该装备的出现可以说是解决了冷门英雄在当前版本比较弱的局面,本次赛季一共开放了5位可以觉醒的英雄,本次攻略将接着上期攻略为大家分析剩下这三位英雄觉醒之后的强弱,以及是否可以在当前版本出场。

一、龙骑士
本次为龙骑添加了觉醒技能,个人觉得觉醒前与觉醒后伤害没有什么太大的改变,况且【觉醒坠饰】使龙骑的觉醒效果是冰火双龙形态的被动效果都有,在前期【觉醒坠饰】价格比较高,而且没什么输出属性,很显然前期不是很适合出【觉醒坠饰】,而后期冰龙形态的减速效果个人感觉比较鸡肋,出觉醒坠饰反而占据了龙骑士一个装备格子,个人推荐龙骑还是不要出【觉醒坠饰】比较好。

推荐出装;攻速鞋,魔神,驱邪魔眼,破山锥,射神炮,大吸血。身为力量英雄大吸血,驱邪魔眼不可缺少,火龙形态增加暴击率配合射神炮伤害很高,所以如果出【觉醒坠饰】会比较尴尬,不仅降低自己的输出能力而且让己方在前期就拉后很多。

强烈不推荐此次的觉醒周瑜,增加了点攻速和大招附带击退效果,周瑜是属于中单法师类型的英雄,出法强伤害会比较高,用1技能后接上2、3技能再补个苍穹伤害都是翻倍的,如果硬要出ad周瑜的话出【觉醒坠饰】会使自己伤害变低,个人比较推荐ap周瑜。

本次觉醒的时光守护者可是大火了一把,直接从冷门变成了热门,直接大招群体复活,不管是从操作性还是实用性来说,觉醒之后的群体复活很给力的,【觉醒坠饰】提供的全属性加成配合冰仗控人能力强,不过也不知道为啥目前还是没什么人玩,不过很推荐给五排打套路的队伍们使用。
1、经典MOBA竞技玩法,包含迷雾、高低地、视野以及装备主动技能等元素,带来更加丰富的战术对抗体验。
2、英雄数量丰富,拥有超过80位特色英雄,每名英雄都有独特技能体系,并支持多样化装备搭配。
3、多种竞技模式自由选择,除了经典5V5之外,还有决战之谷、自走棋、三方乱斗、竞技场以及SOLO等玩法。
4、社交与公会玩法丰富,支持快速组队、公会任务、公会争霸等内容,可以与好友共同参与团队竞技。
5、星耀大陆玩法内容丰富,拥有3D主城、趣味副本、星耀任务以及战盟任务等系统,提供不同于传统MOBA的游戏体验。
1、自走棋采用六边形棋盘设计,通过英雄组合、站位以及阵容搭配增加策略性,适合喜欢战棋玩法的玩家。
2、英雄觉醒系统为部分角色提供新的战斗变化,不同英雄在觉醒后可以获得新的技能效果和玩法思路。
3、装备搭配自由度较高,同一名英雄可以根据阵容和战局选择不同装备路线,增加战斗中的变化。
4、游戏拥有丰富的赛事和竞技内容,包括排位、锦标赛、公会争霸等,能够满足不同玩家的竞技需求。
1、玩法类型比较丰富,从传统5V5到大乱斗、自走棋和SOLO等模式,可以满足不同类型玩家的游戏需求。
2、英雄与装备搭配空间较大,玩家不仅需要熟悉英雄技能,还需要根据敌我阵容及时调整出装策略。
3、团队配合占据重要位置,合理分工、视野控制以及团战时机都会影响最终的战斗结果。
4、长期养成与竞技内容结合较为紧密,英雄、皮肤、公会和赛事等系统能够提供持续的游戏目标。
同模式的加入确实增加了耐玩程度,自走棋和经典MOBA之间的体验差异也比较明显。英雄觉醒和装备搭配提供了不少研究空间,但对于刚接触的玩家来说,英雄技能和装备系统较多,需要一定时间熟悉。
v3.5.9.0版本
1、【水元素-问潮音】:宝典全新皮肤,可通过参与无尽宝典活动进阶宝典提高等级解锁获得。
2、【李探花-赤焰】:炫彩皮肤,可通过参与无尽宝典活动进阶宝典获得。
3、部分功能调整:游戏内赠礼功能预计于9月25日起进行优化升级,升级期间该功能将暂时关闭,具体恢复时间请留意后续公告。届时,历史赠礼中尚未领取的礼物也将暂时无法领取,请各位玩家在功能关闭前及时领取并使用。
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