文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-05-04 08:00:02
今天给各位分享dota2 英雄mmr怎么算的的知识,其中也会对DOTA2的mmr增减逻辑是什么样的进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
MMR是一种匹配机制,全称matchmaking ranking。 DOTA2里面的比赛级别分为LOW,HIGH,VERY HIGH(简单,困难,非常难), 一开始比如你的MMR积分有0分。那么规则如下,当你赢了一场low,MMR+,当你赢了一场high,MMR+如果赢了一场very high,那MMR+3。那么同理,当你输了一局low,MMR-输了high,MMR-输了very high,MMR-1。dota2mmr是建立在魔兽争霸这款游戏中得一款rpg地图,地图的作者是icefrog,中文名冰蛙,算起来可以算是暴雪的dota2就是icefrog自己做的游戏,属于Valve的游戏。
MMR是一种匹配机制,全称matchmakingranking。 DOTA2里面的比赛级别分为LOW、HIGH、VERYHIGH(简单、困难、非常难), 一开始比如你的MMR积分有0分,那么赢了一场LOW的比赛就+1分,输了-1分。有一个值,初始为0。MMR广泛应用在一些游戏匹配的系统中,著名的有由V社制作的游戏DOTA2。匹配系统中,有一个很重要的东西叫matchmakingranking,我们暂且称他为比赛匹配分级,简称MMR,有一个值,初始为0。mmr就是隐藏分,隐藏分越高,匹配的队友分也越高,比赛越质量和困难。H局大概在三千多分以上,VH大概4000以上。
DOTA2的匹配系统是非常特殊的,计算mmr值需要知道N局,H局,VH局各打了多少场。N局中胜+负-H局中胜+负-VH局中胜+负-1。最大的区别在于mmr不是一个直观的数字。mmr比11的积分要科学很多,又避免了玩家走刷分的歧路。公测的匹配机制会完善。谢邀。 首先要确认玩家是否具有打High或very high局的水平。其中High局的隐藏分数为3300分以上,very high局的隐藏分数为3700分以上。
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