文章来源:极手游作者:小狐狸发布时间:2023-09-03 17:00:08
今天给各位分享dota痛苦之源怎么大招以后2技能的知识,其中也会对关于DOTA里面痛苦之源的噩梦技能的问题进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
可以打醒人,物理技能可以打醒人,无论敌我打人的那位没开bkb或者林肯就会睡觉。魔法可以打醒,而且不会睡觉。2会受伤害,死了算你杀。物理打他会睡觉,对方打他也睡觉。3情况很少,1般是玩操作时候放。到6以后,仍然是占线打钱,总之就是打钱打钱再打钱。注意的是身上有tp,团战团控技能放完了以后,去收割。大招的时机,前2级大不推荐先手,因为很有可能你弄完了以后,人没死,10点攻击力没了。顺风局,出羊刀冰甲,按照痛苦之源的打钱速度,有一个大件已经算很不错了。也有出死灵书配合大招,也是相当犀利。虐菜出红。出门可鸡,可眼,可树枝,可瓶子,看自身操作和习惯,当然还要考虑走那条路。
队友积极游走,有后手技能跟上,那么第一技能选择T(睡),然后主升B(吸血),T点一级足够,队友控制如果有点不足,可以选择点高点。前面是对方少的,后面是自己少的,在自己的血蓝,充足的情况下。有2点误区: 痛苦之源的大招,控制强度并非一枝独秀。 5秒无视魔免,看起来很强,但其实是还有更强的:军团3级大———时间更长,不但控制无视魔免,伤害也无视魔免。 还有炸弹人的2技能:虽然不无视魔免,但是群控。
死灵龙的守墓人斗篷- - 这货本来就上场不过,斗篷又是基本不学的技能,只有特定的时候,才有那么一点作用。斧王的烧血,没错,这技能的确很疼,但你确定你对同水平对手会用斧王。 就算用你会主烧血。生命移除已经不算作一种伤害类型了,原本dota1中的几种生命移除伤害在dota2中早已改为纯粹伤害,例如死灵法的竭心光环、谜团的凋零、痛苦之源的噬脑,当然也包括血魔的大招等。远距离能打断的只有。沉默,VS,痛苦之源,剑圣,敌法,兽王,深渊,地卜师,屠夫,末日,小娜迦,白牛的大招,火枪,术士,虚空假面,树精守卫,冰龙的大招放在谜团友军身上,谜团自然就会去打。
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