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《三国志11中文版》新手攻略

提问时间:2023-07-05 20:00:46

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鸽子精

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2、《三国志11中文版》新手攻略

3、三国志11中文威力加强版(三国志11威力加强版官方下载)

一、三国志11中文手机版(三国志单机游戏手机版下载)

笑谈风云,一语定乾坤。

大家好,我是星仔酱。

三国志11手机版截图

先贴一张三国志11袁术的属性图

三国志11袁术属性图

总属性225,文不成武不就的样子。没有一项属性达到入门的门槛。当然,作为四世三公的传人之一,袁术的属性要比他庶兄袁绍差很多。原因实际上和袁术在历史上的表现有很大的关系。

纵观全史书,没有一处记载过袁术打过正式的仗。最多的就是中平六年(189年),十常侍用计坑杀了大将军何进,袁术为了替大将军何进报仇,与吴匡合力攻打皇宫。遭受到宦官的抵抗,无法攻进宫门之后,袁术就引火烧了南宫九龙门和东西二宫,十常侍等人不敌就放弃皇宫出逃。实际上,此时的袁术也没带多少兵。当时袁术掌握的京畿守卫并不是很多,因此袁术带兵攻打皇宫,实际上和他年轻的时候当任侠领着一群公子哥到处游猎性质差不多。除此之外,袁术就没有真正意义上的领过兵,打过仗。

一个游侠能有多大的统军能力?对于及格线是70的来说,袁术44的统率,只能说是比一般人要稍微强那么一点点。一般人统率在10左右算是正常了。袁术虽然不统兵,但是也算是粗通行伍,统率44算是比较合理的了。

《后汉书》:袁术字公路,汝南汝阳人,司空逢之子也。少以侠气闻,数与诸公子飞鹰走狗,后颇折节。举孝廉,累迁至河南尹、虎贲中郎将。

后汉书里还是讲得比较到位的,袁术年轻的时候以侠气闻名。同样有这样的侠气的,还有一个人,那就是远在西凉的董卓。

《三国志》:少好侠,尝游羌中,尽与诸豪帅相结。

当然,此二人对东汉的破坏性无人能挡。一个给东汉敲响了丧钟,一个给自己敲响了丧钟。唯一不同的是,在三国志11中,董卓的武力已经算是二流武将中的上游了。87点武力,离猛将也就一步之遥。反观袁术,65点武力值,就有点不能看了。都是侠客,那就不能厚此薄彼了。袁术虽然在历史中各方面的评价都很低,但是武力值不应该在游戏中不及格。个人觉得,袁术的武力可以在75到78之间徘徊。参考下刘备,刘备少年时期就是一个轻侠,天天想着仗剑走天涯。武力值基本上也是在70左右徘徊。

要说智力的话,那就有的说了。我们得从这几件事情来看袁术到底有没有智略。

第一件事,偏信谗言。

诸侯讨董的时候,袁术听信谗言,害怕孙坚占据洛阳后发展势力,然后反过来钳制自己,就主动给孙坚断了粮草。孙坚在前线打得好好的,刚击败胡轸、吕布,斩杀了大将华雄,突然就被袁术背刺了。各位看官,袁术这一步,估计没有十几年的脑血栓是走不出来的。

第二件事,僭号天子。

《典略》曰:术以袁姓出陈,陈,舜之后,以土承火,得应运之次。又见谶文云:“代汉者,当涂高也。”自以名字当之,乃建号称仲氏。

袁术是个相当迷信天命的人,他一直认为袁姓出自陈,陈姓又是舜的后裔。以土承火,就可得天子气运。还天天把“代汉者,当涂高者”这句谶言挂在嘴边。

《后汉书袁术传》:吾字公路,正应其谶。

好家伙,实际上谶言没有一个标准的解读。袁术就直接往自己身上套。然后不顾手下主簿阎象的反对,赫然称帝,建号仲氏,置公卿,祠南北郊。此举直接引怒了周边各大势力,一时间袁术众叛亲离,被曹操、刘备、孙策多家联合围攻。袁术自是不敌,在逃亡的路上苦思蜜水不得之后呕血而死。

汉末能作死,那也是有勇气的。如果三国志11能加一个新属性勇气的话,我觉得袁术的勇气起码得95以上。当然,就事论事的话,袁术的智力61还是高了些。一个有脑子的人,也不会轻易被蛊惑吧?

三国志11中的政治可以理解成对内政事宜的处理能力。袁术就是一个二世祖,衣来张手,饭来张口的公子哥,能指望他有什么能力?四处收刮财物的能力倒是有不少。感觉十几的数值和袁术实至名归。

魅力则是这个人在历史上的影响力,大部分受演义影响。也有部分玩家认为魅力还和武将的颜值有关,这里星仔并不苟同,当然在这里也不过多讨论。从跟随袁术的人来看,我们没有找到世家的影子。孙坚出身一般,世代都在吴第为官,算不上是世家。看中了袁术在朝中的影响力,所以才主动投靠袁术,借以换取出兵的机会。除了孙坚,其他能投靠袁术的,基本上都被曹操杀得一干二净。在这样的历史洪流中,能赢得其他人的支持和拥戴,那就表明这个人是有魅力的。但是袁术的自私自利和狂妄自大,哪怕有四世三公给他做背景板,也让想投奔与他的人才望而却步。汉朝还是非常讲究名声的。跟着袁术,能有一个好名声?

总的来说,袁术的统军能力基本上没有,比一般人稍强;武力稍有一些,比一般武将要低一些;智力基本上高估了不少,没脑子形容袁术一点不为过;政治上符合不谙世事的公子哥身份;魅力实至名归,冢中枯骨,东汉的骷髅王。

二、《三国志11中文版》新手攻略

一、游戏中让君主升官的条件以及升官后的带兵数

官 职 带兵数 条 件 备    注
皇帝 15000 24座城市 之前拥不拥立帝不影响,条件达到后就会让位
王 14000 20座城市
公 14000 18座城市
大司马 13000 14座城市
大将军 13000 12座城市
五官中朗将 12000 8座城市 到此时的行动力容易到255,仕官的人多易登人
羽林中朗将 12000 6座城市
州牧 11000 4座城市
州刺史 11000 2座城市 初期生存必需,努力争取
无 10000 无


  1、封官是每月1号,官职只升不降。

  2、行动力跟所占城数很大关系,所以一开始游戏要看看周围的势力关系及空城数。占空城主要是为了封官及增加行动力,当然还有钱粮以及人才登用的好处。

  如:190刘备,可以一开始就派张飞占寿春到柴桑占空城,到了191年1月份你基本就是中郎将。这个时候很多仕官的就会容易出现。曾经在这时赵云自动来投靠:D

  3、研究[兵制]后可以增加3000人,所以游戏带兵数最高为18000人

  4、官职在311来说很重要,官大了可分配给属下的官位也多,所以前期要多多利用空城或者低势力来升官,这样君主的名声也大,君主亲自登人也容易,名将也会来仕官,而且官大了代表势力也强,其他势力纷纷来修好,同盟的也不容易解盟。所以个人觉得官职甚至可以决定游戏的成败关键。

二、结婚、结拜义兄弟及其作用

  条件:需要技巧值500 城市-->君主-->仲介 人数:2-3人。

  好处:

  1、夫妇或者兄弟的双方忠诚度大涨,并且很难背叛君主。所以要留住大将最好找人和他结婚或者结拜。

  2、在单挑时,夫妇或兄弟容易出来帮忙。

  3、有内助特技的如樊氏﹑糜氏结婚后会令男方四围属性+2

  4、义兄弟组队,攻击力和防御会互补,如:攻90防30,攻30防90的兄弟组同队后攻击力会攻90、防90实际数据要看兵种适性

  5、义兄弟在同一队,气力用完会一次恢复满;不在同队除了有机率恢复外还会有攻击辅助机率的提高

  6、不太确定的:夫(妇)据说可以被其它君主手下的亲密武将挖走,那么被挖走之人的妇(夫)也会很容易被挖走

  前面也说了要留住大将最好是结婚或者结拜,这样电脑想挖也难,而且被流言或者不给工资也很少叛变,当然特殊人物除外,有内助的最好给强人如赵云等这些统武双高的人,这样整体属性就高。个人觉得打仗的话最好把几个主将结拜,这样每个部队的主将在围攻敌军上基本每回合都会有辅助攻击的出现。

  三、宝物的取得

  1、可用有强夺特技的武将击败有宝物的武将。

  2、抓到有宝物的武将会自动收缴。但要注意:抓到后直接登用的宝物就会归还给那个武将。

  3、自己搜索得来,碰碰运气有时能搜到好东东。

  一般各势力君主都或多或少有宝物,抓到就归你,所以要多留意那些小势力又有宝物的优先提前解决掉!

  311的宝物主要是用在单挑跟舌战。装上会起到事半功倍作用。除了平时搜索外,要留意一开始就有宝物的名将,优先考虑用单挑抓人。具体可参考置顶贴的宝物大全……

  玉玺跟铜雀台是每回合增加技巧值的。

  四、技巧点的获得

  1、非战争类

  开发里除了造币跟谷仓+50P 其他+30P

  征兵:+5-10P(与征兵量成正比)

  训练:+7-10P

  兵装生产:枪、戟、弓、马 5-10P(与生产量成正比) 冲车、井栏 +25P  楼船 +20P

  巡察:+7-13P

  技巧研究:一项+5P

  建设:修补一次+5P

  搜索:发现+20P  登用+45P  搜到金钱+2P  搜到宝物+2P  搜到弥衡舌战胜利+5-10P

  登用:20-30P

  计略: 停战成功+35P  二虎竞食+30P  驱虎吞狼+100P  流言+35P

  评定:+10P  放逐:减7P-9P  结义与 结婚各减500P

  2、战争类

  战斗:攻城成功+250P 战法成功+15P 计略成功+10P 消灭敌军部队+50P

  要快点提高技巧值,最直接就是打仗了。单用战法跟计略成功后就能暴涨很多,还有战前的征兵训练等。。所以一场战下来就有上千的P值。如果城多。可以委任军团让电脑管理,电脑在内政方面有优势,P值涨得也挺高!

  现在还有骗技巧的如:可以修建军事设施,然后派垃圾武将带一兵一点一点修补,修补一次加一次技巧P。或者利用贼兵然后不停用计略混乱,还有自墙后自己放火烧等等。这些其实没必要,只要打一次杖技巧升得狂高,何必浪费一个武将或者破坏了城市的治安或者收入。

五、如何俘虏武将?俘虏的武将如何快速登用起来及不逃跑

  1、一般要在他忠诚度94~90之间赶快登用起来,用军师推荐的人。用损招就是S/L大法了。

  2、有些武将存在厌恶关系的话就难招。如用曹操招马超。

  3、有些义兄弟没办法招的情况,消灭了那个势力也就是最后一个城攻破,那个势力的武将全部可以登用归你,前提必须那些武将都在城里,俘了之后不能马上登的关几天自然就登得到了。

  4、如果你是玩史实模式有些武将如果国家不破他是不会被你登用的(如关羽)

  怕被逃跑的,可以用此法:抓到武将的部队不要进城,在城旁边呆着或做其他事,等几个月后那个被俘武将忠诚降了,可以在城里叫人去登。登到后再进城,如果粮草不够可以叫城里补给。

  登用的时候要马上给他奖励升忠诚,不然下回合容易被挖走。看到军师说某某跟人谈话要注意看武将的忠诚,低了最好马上补。还有在城外招到的带兵武将。要赶快回城或者附近的据点然后奖励升忠诚,不然容易被其他势力招走。

  六、何为摆空城计?

  空城计是可以用在进攻与防守上的战术,特别在防守上。

  分城市防和据点(关卡、海港)防

  简单来说就是敌人来了,我们退出个城,等敌人占了后。这时由于被占了城,城的防御大减。在下回合。靠攻城器或者部队把城防攻破。这时城里的敌人城破兵全灭!不费多少兵力就能干掉N多敌军。

  这个战术用在守关卡最适用。关卡一方用自己部队三个堵路口。另一边敌军只能进关卡却不能近战打你。你在下会回又能把城夺回来。这样就算有千军万马也会死于非命。

  典型的如:洛阳的虎牢关。在城内用井兰或者攻城器堵路,敌人占了虎牢马上又占回来。这样敌人纵有十万大军也难以攻破。除非有智士把你混乱或伪报,或者者用远程兵杀你。除此之外还有港口也可以用此法。

  七、港口及关卡的作用及如何修补?

  1、每月与季分别必定会有一定的金钱和粮食,记得叫人去把它们运回城里。

  2、用来摆空城计,这比纯防守更好。平时放点兵跟攻城器或者井兰,敌人来了就退出城外。

  修补:只要进驻一个武将就会自动修补。

  占城首要考虑有港口或者关卡的,除了起防外主要每月会有一定钱跟粮食收入。这相当于多了市场跟田地。并不需要每月都运回城,可以用这些城的钱来提高武将的忠诚,这样不用浪费主城的金钱。有垃圾武将可以派一个来,当作马车定期运回城当补给。

  八、如何提高单挑的机率及在单挑中取胜?

  1、强迫单挑的只有骑兵战术,是有几率存在的。特别是适性S级的如马超、超云等强迫的机率大大提高。

  2、电脑能够根据实力悬别判断是否接受单挑,所以必须让电脑占有优势,也就是把电脑的兵力减掉3/2只有3/1时,这时接受单挑的机率大大提高。

  3、用实力与对方相当的或者武力在敌人以下15左右的武将做副将,用副将去引诱单挑。电脑往往答应。接受后只要用车轮战术用主将出来换人打就可以。前提是不要被对方秒杀!所以一般出战最好带个武力差点的做副将用来诱敌。

  4、混乱状态中的敌人或者兵临城下的敌人最容易接受单挑,几率提高很多。

  以上几种方法是主要的方法。我一般都是先用骑兵突,打掉他的兵力之余也有机率出现单挑。用枪兵螺旋突晕人或者混乱后,用车轮战术轮流引诱单挑。

  如果对方敌众我寡,就优先用第三种。比如对方来了五队人马,而我才有三队左右。就拿个武力低点的去选只有一个将的队单挑,灭掉一两队人后再拼,赢的机率就高。当然这些之前最好SAVE下,特别是人才缺少的,多运用单挑战术抓了后再用城外减忠诚法多招招人手。人才是生产力!

九、教学关成都攻略战

  关键是要把三个能人调过来梓潼就比较简单了。

  第一个是搜出来的尹默(要舌战赢),他有发明,生产兵器时间减半。

  第二个是糜竺,他有特技富豪,每月城收入就多1.5倍。

  第三个是马良,他有特技能吏,生产兵装数量加倍。

  然后其他你想调谁都可以。攻的时候要小心右边小路的,可以建个箭井在路口堵着,城里要留两队兵守就OK,其他的队里带上一两个井兰就很简单了。

  十、关于军团委任

  君主——军团——新编/重编/删除

  前提是君主不在那个城里!

  决定太守:谁官大谁做,所以不想那个人做的可以把他的官去掉就可以。没官的按功勋值。接着统率,一般俘到敌将的君主,往往他的功勋很高,所以只要去掉他的官让想派去的做高官就可以,简单来说还是功勋值。

  在311,要想通关一次真的很耗时间,单内政的操作就很烦锁,所以适当的把一些城交给电脑委任,可以提高效率。现在的繁体1.0也就是日文1.3,由于电脑思维有所改善,所以电脑在委任上效率是挺高的。特别是在内政上如存军粮,征兵等效率比人手还高,而且会自动分配行动力,用不着我们操心。

  1、个人心得:除了在前线要攻城的城之外,其他城委任给电脑管理,电脑在内政及军储方面比较有优势,每回合会自动分配好行动力,用不着担心。而且电脑会集中资源,把人跟物资往前线城市调动。往往会储够军备后再去攻城,所以有时你也可以手动叫电脑送过来物资。

  你会发现电脑征兵跟军储方面真是比人还快。不一会就上万兵。而你需要做的就是把垃圾武将往军团里送就可以了,所以一般不要杀人,尽量收到武将不管多垃圾,交给电脑最好。

  2、军团委任设置:兵器生产最好不选,兵器反正就每个城留一两个井兰或者攻城器,让前线的生产再输送可以,不然电脑会生产一大堆浪费资源。其他的一般根据你所需要生产,戟兵用得少可以少产。

  不设定自动攻击,只要本城范围有敌军,电脑还是会自动防守的。如果设了自动攻击,电脑在充足物资之下会越城去打附近的敌势力。所以一般不设的好。这样物资可以自己分配。

  3、军团分配:如果你城多,就多设几个军团,最好每个军团有两个城,这样方便电脑的人员与物资调动机动性。把其中一个城物资调空,电脑马上从另一个城分配过来。到后期可能一个军团就是五六个城了。

  可以一级级的设置物资输送。比如第二军团送第三军团,第三军团再送第一军团,这样一级级最好送到前线城市上。

  4:关于军团的城市战跟势力战委任,个人觉得电脑还是比较笨,必竟电脑不如人脑的发挥。所以要让他攻城,最好多配几个猛将及兵力,以大欺小才是王道,毕竟电脑是很少以小胜多的。

十一、部分剧本部分势力的发展路线及开局简要攻略

  首先要说明的是,世上没有一成不变的事情,别人的攻略也并不是最好的,各有各的玩法,所以攻略也千变万化,自己去挖掘自己的方法,这样才有游戏乐趣性跟挑战性。所以出这个只是提供参考,并不是就是最好的攻略,以下简要攻略是本人的一点看法,只是提供给新人做个参考……

  首先玩哪个剧本,进游戏首先要看看周围各势力的外交关系,这是关键,清晰清楚所处环境才能有好的应对开局

  A、190年反董剧本

  1、刘备

  所处平原虽然皆是同盟,但第二年会出现破盟的如袁绍、陶谦、孔等,所以四面八方将会面临大敌。而人才又缺要顶住难度高。不想走外交关系的,可在一开局就用张飞带着港口的一千兵去右下方占取寿春、泸江、建业、吴、会稽以及柴桑。这样第二年刘备可官至中郎将。中间搜到或者登到垃圾将就分配各城主要提高治安。之后两个发展方向:

  想挑战难度的留守平原,对抗各势力,这其中要防好寿春以对抗陶谦。

  稳守一点的在占了寿春后就放弃平原,把所有物人全部移到寿春。整个江东的人才将属于你,因为基本人员在寿春柴桑间流动。

  2、曹操

  由于旁边都是同盟势力,可以专心对付董卓。曹操人才充足,基本没什么难度,但为了发展可以优先考虑与刘岱破盟。把灇海这个北方唯一枪兵特产的城市占了。

  再伪攻虎牢实夺许昌(先不占洛阳,因为占了洛长安大排董军会攻过来无力防守)。如果之前学刘备派垃圾去占了寿春等地,再把汝南攻克将连成一线。

  3、孙坚

  比较简单,占了荆洲四郡,长沙、桂阳、武凌等四郡后根基就稳,以武陵为防守城防住刘表。另一方去占柴桑以及整个江东。

  B、194年群雄剧本

  1、刘备

  小沛是最不好防守的城之一,城防低、建筑格子小、又四通八达。所以要保住小沛,必须有一方邻接作接应后盾。下邳是最好的出路,下邳是都市,经济中心。所以只要下邳攻克,以此中心再夺北海、寿春。大事成矣。当然也有趋吕曹相争时偷袭吕布的方法。所以说各种方法都行,只要你会玩。

  2、曹操

  左边许昌、宛城、洛阳都可以提前去占,但如果能够灭掉吕布,人员就更充足。

  3、孙策

  可干掉江东的三虎,有了建业,吴、会稽做后盾,以及江东人才。何愁天下不定?

  4、吕布

  将会面临四面环敌的情况。所以紧守灇海是不智的作法,本人曾经试过几种出路,觉得曹操陈留是好方法。一开始游戏吕布有2万的骑兵,还有高顺张辽等猛将。用原始的兵力去攻曹操的原始兵力,争取在曹操兵营造出来前把陈留干掉是个好出路,当然技巧也高。

  当中主要是会用火攻,曹操人员虽多但一旦用火,会一堆堵死在陈留右边路上。当中吕布张辽等可以利用来单挑对方的夏侯等猛将,把曹操的N多人才招在门下,就不怕刘备等人的攻击了。

三、三国志11中文威力加强版(三国志11威力加强版官方下载)

三国志11威力加强版中文版是目前已发售的历史模拟游戏《三国志11》的扩充强化版本,游戏中,玩家将扮演活跃于三国时代割据一方的诸侯或各势力麾下的谋臣武将,为了统一天下成就霸业而努力。游戏内中国东汉末年的三国时期为总体背景,共配有8个风格迥异的剧本,从184年的“黄巾之乱”到225年的“讨伐南蛮”之间,史实的剧本一共有7个,再加上武将汇萃的假想剧本“英雄集结”一共8个剧本。在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。游戏在画面上不但采用贴合历史的水墨风格和3D绘图方式打造,角色、地图以及一些场景的制作上也极具浓重的沧桑感,花样繁多的工事、战法、特技和战略战术,独有的称霸模式,搭配上一贯高水准的音乐和诸多遐想的剧情故事,让整个游戏充满着无数的策略可能性。在战争方面,本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。下载:http://www.ddooo.com/softdown/213092.htm

游戏画面游戏主要操作画面的中国大陆地图采用与《信长之野望 革新》类似的连贯单一大地图,以中国传统水墨画风格的3D绘图方式呈现,并具备四季的变化,让玩家体验如诗如画般的中国山水风光。玩家将可以在地图上自由进行各种设施的建设,将领地与城市发展成自己喜欢的风貌。战争方面本代中将会有多样化的兵种与武装登场,包括剑、枪、戟、弩、军马、冲车、井阑、木兽、投石车、走舸、楼船、斗舰等,每种兵科都会具备独特的战法,并可通过本代新增的“技术研发”,来提升强化兵种的威力。在军事设施方面,同样三国志11也提供了多样化的设施供玩家自由建设,包括阵、弓橹、石壁、投石台、太鼓台、军乐台、石兵八阵等,提供攻击、防御、补给等功能。单挑与舌战在最能突显武将个人风格的单挑与舌战的部分,同样也以完全3D化的方式呈现,有着更生动细致的演出,并将具备多样化的攻防方式,除了威力强大的必杀技之外,三国志11还可以呼叫生死与共的战友来助一臂之力,重现演义中“刘关张三英战吕布”的名场面。战斗地图从官方的图片来看,这一次部队战斗和“革新”一样,全部在大地图上进行,不过和革新不同,大地图上设置了很多的方格子,应该采用的是战棋模式,不过这一次战棋模式的战斗还采用了即时制RTS战斗的方式,因此玩家在游戏时,就需要多多动脑,如何很好的进行部队的调度和战法的使用,如何去巧妙的运用有利的地形、军事设施来获得胜利,火计和陷阱的作用也大为加强。

1、迁都长安条件 选190年剧本董卓,失守虎牢关,占有洛阳长安,李儒在阵营中。结果 可选择是否迁都长安,选是的话洛阳变为空城,武将物资皇帝移至长安。如果阵营中没有吕布王允,则文官武将替代。

2、反董卓联盟瓦解条件 190年剧本,经过1年,董卓未灭结果 反董卓势力间友好度下降

3、推荐鲁肃条件 选194年剧本孙策,占有庐江,鲁肃登场,周瑜在阵营中,庐江治安100。结果 鲁肃加入。周瑜鲁肃功绩各上升500。4、推荐诸葛瑾条件 选194年剧本孙策,占有吴,诸葛瑾登场,鲁肃在阵营中,吴治安100。结果 诸葛瑾加入。鲁肃诸葛瑾功绩各上升500。

5、推荐刘子阳条件 选190年剧本曹操,刘哗登场,郭嘉在阵营中,所在城治安100。结果 刘哗加入。郭嘉刘哗功绩各上升500。6、推荐满吕条件 选190年剧本曹操,满宠吕虔登场,刘哗在阵营中,所在城治安100。结果 满宠吕虔加入。满宠吕虔刘子阳功绩各上升500。

三国志11中文威力加强版(三国志11威力加强版官方下载)

7、攻徐州条件 选190年剧本曹操,攻下璞阳结果 曹操陶谦友好度下降,势力方针不变。8、让徐州条件 选194年剧本刘备,维持局面至195年。结果 陶谦死,其势力与刘备军合并。

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9、玉带诏条件 选200年剧本刘备,所在城治安100。结果 董承死,曹操刘备友好度下降。10、迁都许昌条件 选196年以前剧本曹操,占有许昌,拥立汉献帝,至196年。结果 可选是否迁都许昌。

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11、袁绍之死条件 选200年剧本曹操,维持河北局面至202年。结果 袁绍死,袁尚继位,袁谭独立。12、徐庶之母条件 选207年剧本刘备,刘备徐庶同在新野,治安100。结果 舌战胜则徐庶留下,败则徐庶离去。张飞同城时张飞对话,关张同城时关羽发话,关张皆不在时刘备自言自语。

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13、刘表之死条件 选207年剧本刘备曹操,南征已发生,刘表支配襄阳江夏,刘琦刘琮蔡瑁在刘表军,刘备支配新野,诸葛亮在刘备军,曹操健在,维持各势力格局至208年8月21日。结果 刘表死,刘琮继位,其势力与曹操合并,一部分刘表武将下野,刘琦领部分刘表武将于江夏独立,其势力与刘备军合并,江陵变为空城。

武将的属性也就是五维,游戏中五维为:统帅,武力,智力,政治,魅力。这五个数值影响了一个武将的价值的方方面面。五维对作战的影响三国志11威力加强版中一个队伍必须有一个主将,然后可以再配置最多2个副将,副将的属性对主将进行修正。一个队伍的攻击,防御,智力,建设能力很大程度上取决于这1到3个武将的能力。统帅影响队伍的防御力。 武力影响队伍的攻击力。 智力影响队伍施放计策的成功率和抵御敌方计策的抵抗率。 政治影响队伍的建设力。 那么在有副将的情况下呢。简单的说,副将是对主将的辅助。副将的武力,统帅,政治三个属性如果有超过主将,则会分别提升整个队伍的攻击,防御,建设。

这里只是提升,但是并不会提升到假如由此副将当主将的队伍的水平,所以我们说是修正。这里主将,副将之间的关系对修正的程度有影响。义兄弟,血缘关系,婚姻关系,亲爱关系都会提高修正程度。 这里需要指出的是,义兄弟,婚姻可以完全提升,例如刘备的主将,张飞为副将的话,整个队伍的攻击力和防御力都会提升到张飞做主将的水平。亲密关系和血缘有很大的提升,但是没有义兄弟这样完全提升,最典型的例子就是有亲爱关系的典韦做曹操副将的时候,他可以大幅度修正曹操的武力,虽然不像义兄弟这么完美,但是依旧给力。厌恶关系的武将不会有提升,例如给曹操配张飞的话,攻击力并不会提升。 智力这个属性的修正比较特殊,除了厌恶关系之外,如果副将智力比主将高,这个队伍的智力取副将的。这里有个很经典的例子。吕布的智力很低,一般配一个高智力的副将给他预防敌方计谋。如果给吕布配的文官是陈登,他们是厌恶武将,则没有提升。另外副将有时是2个,当给吕布配的副将同时是逢纪和田丰是,因为两个副将彼此是厌恶武将,整个吕布队伍的智力只会取吕布的低智力哦。

五维对内政的影响武力主要影响的是训练部队士气的多少。另外武力对研究技巧中的练兵系的时间长短有影响。统帅主要影响的是巡查都市时治安的提升,另外统帅对研究技巧中的四兵种强化系的时间长短有影响。智力主要影响生产武器的多寡和生产兵器,船舶的时间的长短。都市计策施放的成功高低。另外智力对研究技巧中的发明系和火攻系的时间长短有影响。政治主要影响都市开发,吸收的时间。外交,商人交易,搜索才人的效果,另外政治对研究技巧中的防御系和内政系的时间长短有影响。魅力主要影响征兵的多寡,登用武将的成功率。五维对特殊身份的影响君主的统帅,魅力还有军师的智力会影响所在势力第一军团所辖各个城市的每回合提供的行动力。所以君主的魅力,统帅,尤其在游戏初期行动力不足的时候,显得重要。这还用说吗,曹孟德怎么也比刘阿斗强是吧。 至于君主的魅力对登用武将的成功率 以及武将的掉忠似乎无影响,即使有影响,也不是决定性因素,主要还是相性,野心,理想,汉室等等。

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军师的智力,这里主要影响的是军师建议的准确性,关羽做的军师和100的诸葛做出的判断当然有质的区别咯。太守的统帅,武力也影响了据点的防御力和反击力。太守的政治影响据点耐久的回复,魅力影响没季度都市治安的下降多少。太守的智力影响都市特色送的额外兵装数,另外应该影响被流言的抵抗效果。都督具体的影响不太确定,不过介于你的都督也基本上是几个委任城市的太守里最牛的一个,所以不用太担心都督熟悉的问题,别弄个官职高的废物当就行了

同盟关系其实也没多少好说的,历史剧本中可能会有一些同盟关系,总的来说电脑更多的还是看形式,他一旦觉得你弱小了就会解散同盟来打你,觉得你还合适开战就继续同盟。有人说跟相形,亲密有关。事实上是否解除同盟,主要还是电脑来判断形式,跟相性,亲密程度无关。停战协定既然同盟靠不住,停战呢?告诉你,同盟并非靠不住,你如何运用的问题而已。当然停战就不同了,协议一签,比什么海誓山盟都有用,反正大不了。如何停战这个和势力亲密度,送去的钱的多少啊,随机数啊,停战的时间长短有关了。当然游戏难度越高,似乎也难。这里涉及到一个本作唯一的战略程度的特技:论客,有几率触发停战的舌战。超级难度下,这个概率在15%,哪怕你开的价码再坑爹也没事,什么0元停战24个月之类的。之后的事情就是去舌战,输赢那是舌战的事情。

论客本身会的人刘备手下就3个,还有2个东吴的。先对来说简雍孙乾智力还是差了点儿,练到80还行,不然安心搞内政吧。邓芝,诸葛瑾,阚泽智力都在80,基本上可以一战的。那没有论客的势力呢,完全可以培养高智力的人文官当论客的,过90就可以了。推荐那些特技很一般或者白板的人。例如,田丰,贾诩,陈煜也可以停战是可以累加的暂时没有上限。不是每次打仗都让你在停战前有个准备期的,很多时候,停战时间到,你还有别的战场没有停歇。所以这个停战时间要自己把握好,要不然为马上拉开的新战线做好准备,要不然继续停战。劝降玩家想劝降AI而且是超级难度,不如直接去灭了他吧,一来超级难度下,这个几率小,二来确实实力悬殊,灭掉对方不难。很多人想劝降的目的是得到一些本来得不到的武将,比如张任厌恶刘备,一般手段得不到的。刘备劝降刘璋,张任就可以被登用玩家劝降电脑很难。然而某些剧本下,电脑之间的劝降很简单。同样,电脑在玩家一家独大的情况下,还会组建针对玩家的停战协议甚至三方停战协议。

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交换俘虏一般说来,被俘虏的机会不多,不过还是有些意外的,比如流言被抓,比如登用的在外武将被击破之类的。相对来说交换俘虏不难,不过这里不推荐去主动换俘虏,除非这个人很重要。因为电脑,会主动找你换,还送钱给你,不然是你给他钱,里外里也不少呢。一般来说 你抓到对方势力的亲人,亲密人士,妻子,义兄弟之类的,他一定会送钱来求放人。反正这些人不会投降,我留着就是等你交赎金的。其实我们不差钱,这么做的再一个好处是对方往往会派另一个牛人来谈判放人问题,比如君主或者太守亲自来。

推荐配置:操作系统:Windows2000/XP/VistaCPU:Pentium4 1.7GHz以上内存:2GB以上显卡:DirectX 9.0c存储空间:2GB以上最低配置:操作系统:Windows2000/XPCPU:PentiumIII 1GHz以上内存:256MB以上显卡:DirectX 9.0c存储空间:2GB以上

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